Selamat datang di IpediaVista Blog Media Pembelajaran Informatika

Selasa, 20 Oktober 2009

John Titor Penjelajah Waktu

Seseorang yang mengaku dari tahun 2036 datang ke tahun 2000 untuk memposting di forum internet, mengaku sebagai prajurit amerika di tahun 2036 mengemban misi ke tahun 1975 untuk mengambil komputer portable pertama di dunia yaitu IBM 5100, dan mampir di tahun 2000-2001 untuk melihat keluarganya.
adapun pro dan kontra terhadap orang ini di forum menjadi topik hangat saat itu, karena dia dapat membuktikan hal-hal yang akan terjadi di masa dpn, dia juga mengupload foto mesin waktu nya, cara kerjanya, dan juga menyebarkan formula ilmiah mesin waktu tersebut di forum.

Beberapa orang di forum mulai memberondong John Titor dgn beragam pertanyaan, kesimpulan yang di dapat bahwa JOhn Titor adalah orang yg cerdas dan mempunya ilmu pengetahuan science yg mendalam, meski JOhn mengaku spesialisasi di History bukan di bidang komputer maupun science.



Siapa JOhn Titor ? Dia mengaku lahir tahun 1998 di florida, dia mengemban tugas dari tahun 2036 untuk ke tahun 1975 tuk mengambil PC IBM 5100, yg menurut dia dimana pc itu terdapat bahasa unix yg dpt memecahkan beragam bahasa unix. menurut dia teknologi di pc itu hanya seglintir org ibm saja yg tahu dan teknologi itu tidak pernah lagi di pasang di pc generasi selanjut nya hingga 2036.
Menurut dia semua sistem unix akan menghadapi time error di tahun 2036, oleh sebab itu IBM 5100 sangat penting.

Hal ini langsung di akui oleh pihak IBM , dan mereka kaget, karena hanya 5 org yg mengetahui hal itu, dan itu pun terjadi pada tahun 1975.

Konsep mesin waktu, John mengaku mesin waktu yg di pakai dia adalah C204 yg dpt memuat sampai 3 org mesin ini dimiliki oleh militer amerika di tahun 2036, dan mesin waktu bukan barang yg aneh di masa dia, ada lagi yg tipe lebih besar yaitu C206 yg di buat oleh GE (General Electric) dapat sampai 7 orang. Mesin ini hanya mampu membawa mereka maksium 60tahun ke masa silam dgn kecepatan 10tahun per jam.

Teori mesin waktu menurut John Titor,
Apapun yg saya lakukan dgn pergi ke masa silam tidak akan merubah masa depan saya, karena kita hidup di dimensi yg berbeda. Jadi menurut dia bahwa masa depan adalah keputusan. apa pun keputusan yg dibuat, di masa depan sudah ada jawaban nya.
Mesin waktu sangat berat bentuk nya panjang seperti box amunisi dengan beban mencapai 500kg, dia harus menaruh alat itu di dalam mobil dgn suspensi yg kuat, dan jika di nyalakan akan terbentu suatu black hole kecil yg mirip dgn donut. dan disaat itu lah semua akan terhisap kedalam black hole itu termasuk mobil nya menuju ketempat tujuan dalam proses perjalanan akan sangat panas, sulit untuk bernafas, dan jika tujuan anda nanti ternyata ada benda atau tembok yg menghalangi kehadiran anda di titik point yg sama maka otomatis mesin waktu akan switch off. jadi anda tidak pindah dari 1 titik ke titik yg lain, tapi anda pindah ke dimensi yg lain.
Hukum fisika Kuantum Everett-Wheeler adalah teori yg benar untuk mesin waktu, model ini juga bisa disebut “Many-Worlds Interpretation” atau dgn kata lain banyak hasil kemungkinan yang akan terjadi di masa depan berdasarkan keputusan saat ini, contoh nya, jika saya kembali ke tahun 1975 untuk membunuh kakek saya, lalu saya kembali ke 2036, saya akan tetap eksis, begitupun orang tua saya. tetapi di dimensi tahun 1975 dan masa depan nya saya dan orangtua saya tidak eksis. ini lah yg disebut many worlds interpretation.

PREDIKSI

John tidak pernah akan memberikan prediksi untuk menyangkut sport tips, atau untuk memperkaya diri

John tidak pernah akan memberikan prediksi kepada org untuk menghindari kematian, kecelakaan,tragedi.

John tidak akan pernah menunjuk/menyebutkan nama lengkap seseorang yg akan berpengaruh nantinya di masa depan.

Ok John dalam posting nya tidak pernah memberi prediksi secara langsung, hasil prediksi berikut merupakan rangkuman dariapa yg telah menjadi bahan diskusi John selama 5 bulan dari november 2000 – maret 2001.
John menyebutkan initial Tipler dan Kerr ,ilmuwan yang akan berpengaruh dgn mesin waktu. Nama kedua orang ini di lacak kebenerannya dan ternyata mereka eksis dan mereka adalah profesor fisika.
Konsep dasar mesin waktu akan di kemukakan oleh CERN di tahun 2001, kenyataanya di tahun 2000-2001 blom banyak yg tahu tentang organisasi CERN, dan ternyata bener pd tahun 2001 CERN menyatakan menemukan konsep black hole, dimana ini akan menjadi dasar mesin waktu.
John Titor memberikan rincian mesin waktu yang dia pakai kpd kita,yg berisi Magnetic housing units for dual microsignularities, Electron injection manifold to alter mass and gravity of microsingularities, Cooling and x-ray venting system, Gravity sensors (VGL system), Main clocks (4 cesium units), Main computer units (3). Para ilmuwan skrg menyatakan dgn mesin dan cara operasional yg disampaikan John memungkinkan untuk melakukan timetravel.
Prediksi cepat JOhn ttg amerika bahwah, mulai tahun 2004 USA akan mulai terjadi perang saudara, dimana antara tahun 2004-2008 terjadi demonstrasi dan pergolakan di dalam USA, tahun 2008-2015 puncak dari perang saudara itu.
Perang dunia 3 akan di mulai tahun 2015, dia menyatakan Rusia akan menyerang amerika dgn nuklir di tahun 2015, otomatis perang saudara di amerika berhenti dan mereka bersatu melawan russia dan nantinya amerika hanya akan terbentuk menjadi 5 negara bagian dengan presiden setiap negara bagian masing2 dengan ibukota berpindah ke nebraska. Menurut dia kota2 besar di amerika akan hancur begitun di eropa,CINA, timur tengah. Sedangkan negara2 yg tidak terlibat perang dunia ke 3 adalah amerika selatan dan australia, NZ. Perang ini akan menghilangkan 3 milyar populasi dunia.
Penyakit sapi gila akan mewabah dan makin parah di tahun 2036, karena penyakit ini dapat berdiam dalam tubuh manusia selama 30tahun lebih dan mulai beraksi saat kita menjelang tua, penyakit AIDS belum ada obatnya, penyakit kanker sudah bisa di atasi dgn menggunakan virus melawan kanker itu sendiri (teori kanker ini sudah terbukti di jaman kita).
Makanan dan air bersih sangat sukar di dapatkan akibat radiasi nuklir, di tahun 2036 setiap orang akan sangat berhati2 dengan makanan/minuman yg akan di konsumsinya, John menyatakan dia sangat ketakutan di tahun 2000-2001 dimana melihat orang dpt memesan makanan sesuka hatinya spt di fastfood tanpa mengecek kesehatan makanan tersebut.
Dimasa depan kehidupan bertani akan kembali,religi akan menjadi sangat kuat, banyak orang yg menyesalkan PD3 hanya karena permainan politik.
John pernah menyatakan di NY akan ada gedung pencakar langit yang akan hilang dalam waktu dekat (9/11) dan tidak ditemukan nya Senjata pemusnah massal di timur tengah (irak) tetap membuat politik amerika untuk berperang.
Perkembangan IT akan sangat berkembang, dia menyatakan bahwa bakal banyak org akan membuat video mereka sendiri dan di upload ke internet (youtube) lalu sistem internet nanti akan independen dgn hanya menggunakan alat kecil dgn tenaga matahari dapat memancarkan signal sejauh 60mil (wi-max)
Di tahun 2036 energi hydrogen dan energi panas matahari berperan sangat penting dan lebih efisien
Anda-anda sekarang barusan melewati bencana yg menakutkan, coba andi pikiran kembali apa yg ditakuti 1- 1,5 tahun yg lalu (taon 1999), menurut milis di forum yg di maksud adalah bencana y2k, mereka menyatakan bahwa John telah kembali ke tahun 1975 untuk memberitahu para imuwan ttg bencana y2k.
Menurut John, kehidupan sosial masyarakat sekarang adalah sangat parah, karena kita semua sangat malas, egois, individualis, acuh untuk bersosialisasi seperti domba dan banyak org yg menghabiskan waktu untuk hal2 yg tak berguna. Coba lah tuk bangun dan melihat keadaan disekeliling kita, kondisi alam makin rusak, bumi ini lagi sekarat.
Di tahun 2036 tidak ada organisasi kesehatan yang akan melindungi mu, jadi jika anda sakit parah, siap2 gali lubang kubur sendiri.(klo saat ini ada jaminan kesehatan tuk seluruh penduduk amrik)
Temperatur dan suhu di dunia akan menjadi lebih dingin.
Saya tahu tentang prediksi bangsa maya ttg tahun 2012, yah memang sesuatu hal yg unik akan terjadi, kira2 seperti cerita ttg laut merah dan org mesir. tapi itu tidak membuat dunia ini kiamat.
Yahoo and microsoft is no longer exist in 2036.
MARS AND UFO, sampai tahun 2036 kita masih tidak menemukan apa2 di mars, begitu pun ttg ufo masih menjadi misteri, walaupun para ilmuwan di tahun 2036 pernah menyatakan bahwa ufo/alien juga adalah timetraveler dari masa depan dan alien adalah bangsa manusia yg telah berevolusi akibat perubahan alam/radiasi/perang, mereka para alien memiliki struktur tubuh dan organ2 internal yg sama dengan manusia.

John Titor last post tgl 21 maret 2001 mengatakan selamat tinggal, dan dia kembali ke tahun 2036.

John Titor pernah meminta ayahnya untuk merekam proses time machine saat dia pakai untuk kembali ke tahun 2036 dan di upload ke internet melalui pengacara keluarganya Larry Harber, tapi entah kenapa rekaman video itu tidak jadi di upload, ada yg bilang rekaman itu telah di ambil oleh pihak intelijen amerika.

Saat john kembali ke 2036, tak lama keluarga titor pindah ke nebraska, seminggu sesudahnya terjadi badai topan ganas melanda florida dan menghancurkan tempat tinggal titor di florida.

Saat ini keluarga Titor dirahasiakan keberadaannya, dan bagi public yg ingin melakukan kontak dgn keluarganya dapat melalui pengacaranya Larry Harber.

Beberapa hal di sarankan John kepada kita,
Jangan makan atau menggunakan produk dari binatang yg di beri makan atau makan bangkai sesamanya.
Jgn cium atau berhubungan intim dgn org yang anda tidak kenal (maksudnya klo sungkem ga perlu cium pipi kiri kanan spt kebiasan org amrik)
Belajar lah dasar sanitasi dan penjernihan air
Biasakan lah menggunakan senjata api, belajar menembak dan membersihkan senjata api.
Selalu sediakan kotak p3k dan belajarlah tuk menggunakannya
Cari lah 5 org kawan yg anda percaya dalam radius 100mil dan selalu berkontak.
Ambilah salinan Undang-undang US dan baca lah
Kurangin makan
Carilah sepeda dan 2 set ban cadangan, bersepedalah 10 mil tiap minggu
Pikirkanlah apa yg mesti kamu bawa jika kamu harus meninggalkan rumah dalam waktu 10 menit dan tak akan pernah kembali lagi.

http://www.johntitor.com/





SIAPA JOHN TITOR?
*****************
Sejak 2 November 2000, John Titor muncul di forum dengan name Timetravel_0, mengaku sebagai tentara Amrik dari tahun 2036. Dia menge-post foto mesin waktunya dan buku manualnya. John diperintahkan balik ke tahun 1970an untuk mengambil komputer kuno milik kakeknya (IBM 5100). Sebab di masanya (2036), komputer UNIX mengalami masalah (semacam Y2K) dan hanya IBM 5100 yg mampu mengatasinya! John seharusnya langsung balik ke masanya tapi dia singgah di tahun 2001 untuk memperingatkan orangtuanya akan bahaya2 masa depan. Pada saat itulah John muncul di forum. 21 Maret 2001, John pamit pulang ke masanya dan sejak itu tak pernah muncul lagi di forum.


****************************
ORANG SUNGGUHAN ATAU PALSU?
****************************
John mengaku bahwa namanya cuma nama samaran. Nama aslinya tidak pernah diungkap. Katanya dia lahir tahun 1998 dan orangtuanya tinggal di Florida. Orangtua John tentu shock saat tahu siapa John sebenarnya. John juga sempat bertemu dengan "dirinya" sendiri (yg berumur 3th). John meninggalkan beberapa benda masa depan untuk orangtuanya dan meminta mereka membuat video detik2 keberangkatannya. Benda2 itu kini disimpan oleh pengacara orangtua John untuk dihancurkan. Video keberangkatan John smepat dikirim ke beberapa orang tapi tak pernah dipublikasikan. Anehnya, setelah kepergian John, orangtua John pindah dari Florida. Beberapa saat kemudian, 2 topan dahsyat menghajar area itu! Apakah mereka pindah karena John telah memperingatkan mereka???


***********
KONTROVERSI
***********
Namun, kaum yg tak percaya tetap menyerangnya dengan pertanyaan bahwa jika John memang benar dari masa depan, kenapa John tidak memperingatkan dunia tentang tragedi WTC 9/11, bom Bali, tsunami Aceh sebab tragedi2 itu menghebohkan dunia. Tapi kaum yg percaya membela John bahwa tragedi2 itu tidak ada artinya dibandingkan Perang Dunia 3 dan perang sipil 2015 yg mengoyak Amerika menjadi 5 pecahan (itu sebabnya John tidak menganggap penting untuk menyebutkan tragedi WTC dll).


********************************************
TEORI PERJALANAN WAKTU (GRANDFATHER PARADOX)
********************************************
Orang awam berpikir, jika si A balik ke masa lalu dan membunuh kakeknya sebelum si kakek punya keturunan (ayah/ibu si A), maka si A akan lenyap. Sebab tanpa ayah/ibunya, si A takkan lahir. Tapi masalah muncul. Jika di masa lalu, si kakek sudah mati sebelum dia punya keturunan, bagaima mungkin si A bisa ada di masa lalu untuk membunuhnya? Sebab logikanya, masa depan telah ditulis ulang dan si A seharusnya hilang. Lalu kenapa si A bisa membunuh kakeknya di masa lalu? Paradoks/masalah itu dinamakan Paradoks Sang Kakek.

John Titor menyebutkan bahwa paradoks itu SALAH. Sebab jika si A balik ke masa lalu ataupun maju ke masa depan, dia akan mendarat di DUNIA LAIN serupa tapi tak sama. Agar lebih mudah dijelaskan, ibaratkan waktu sebagai sungai yg terdiri dari trilyunan tetes air. Dunia/masa kita ini adalah setetes air yg mengalir bersama tetes2 air lain membentuk sungai. Dunia John dan dunia kita serupa, sama2 seperti tetes air. Dengan mendatangi masa kita, John melompat dari dunianya dan mendarat di dunia kita. Meski masa kita serupa dengan masa lalu dari dunia John, dunai kita bukanlah dunianya. Jika John membunuh kakek kandungnya di dunia kita, kakek John yg asli (yg berasal dari dunia John) akan tetap selamat. Sebab orang yg John bunuh di masa kita adalah orang lain yg serupa tapi tak sama. Jadi intinya, jika kita balik ke masa lalu dan berharap bisa mengubah sesuatu agar masa depan berubah, hal itu takkan bisa terjadi. Sebab perubahan yg terjadi hanya mempengaruhi dunia yg kita datangi.

Berhubung dunia kita dengan dunia John tidak sama, walaupun serupa, ada beberapa hal yg mungkin tidak akan terjadi menurut "ramalan" John. John menyatakan beberapa kejadian mengerikan dari masanya. Kejadian2 itu mungkin takkan terjadi di dunia kita sebab dunia kita dan dunianya BERBEDA. TAPI dengan kehadirannya di dunia kita dan tindakannya yg membocorkan beberapa event masa depan MUNGKIN telah merubah dunia kita tanpa kita sadari! (contoh: mungkin saja, dunia kita seharusnya tidak bisa menciptakan mesin waktu dalam waktu dekat tapi gara2 John mengobral pengalamannya, ilmuwan2 dunia kita tertantang untuk menciptakan mesin waktu. Alhasil, dunia kita mengenal mesin waktu lebih cepat dari yg seharusnya)

Menurut rumus Fisika, semakin jauh kita berkelana ke masa lalu, dunia yg kita temui akan semakin berbeda. Mungkin saja di dunia masa lalu yg kita datangi, manusia gagal berevolusi. Dikarenakan hal ini, balik ke masa asal kita juga takkan mudah. Kita akan mendarat di dunia yg serupa tapi tak sama, sama dengan kejadian dalam film seri Sliders.

Karena jumlah dunia paralel itu tak terhitung, tak mungkin bagi seorang penjelajah waktu untuk kembali ke masa yg sama 2x sebab dia akan mendarat di dunia lain. Jadi John tak bisa kembali mengunjingi dunia kita di tahun 2001 2x atau lebih. Kalaupun ada seorang John Titor lain, maka John itu pasti John yg berasal dari dunia/masa LAIN (yg belum pernah datang ke dunia/masa kita).


**************************************
"RAMALAN" JOHN vs KENYATAAN TAHUN 2008
**************************************
Mudah sekali untuk menganggap Jon sebagai kebohongan science-fiction, banyak orang setuju bahwa ada sesuatu 'mengerikan' tentang dia. Sebab penjelasan ilmiahnya sangat akurat! Professor Ronald Mallet dari University of Connecticut membenarkan teori John dan malah dikabarkan sedang membangun mesin waktu! Beberapa prediksi John (pada masa 2001 memang terdengar konyol) mulai menjadi kenyataan!

1.
KATA JOHN: Olimpiade 2004 adalah olimpiade yg terakhir. Olimpiade berikutnya dijadwalkan berlangsung tahun 2040.
KENYATAAN: Seperti yg kita tahu, banyak orang menyerukan agar olimpiade Beijing 2008 diboikot karena China dianggap tidak menghormati hak asasi Tibet. Jika benar diboikot, Olimpiade bisa gagal!

2.
KATA JOHN: Di tahun 2001, John menyebut sebuah puisi "A Soldier's Winter" (Musin Dingin Seorang Tentara). Dia mengaku bahwa puisi itu ditulis oleh seorang personel militer Amrik. Saat penulis puisi itu meninggal, puisinya diedit dan dijadikan simbol di masa John.
KENYATAAN: Di masa kita, seorang pensiunan Kolonel dari Angkatan Darat Amrik bernama Larry Cluck menulis puisi berjudul "A Soldier's Winter" SETELAH John menyebutkannya!

3.
KATA JOHN: Mesin waktunya memasok tenaga lubang hitam. Teknologi lubang hitam telah dimulai sejak awal 2000an. Di masanya, lubang hitam mudah diciptakan dengan mesin khusus.
KENYATAAN: (23 Feb 2007) Di Albuquerque, New Mexico, Amerika, di laboratorium Sandia National, para ahli menciptakan Mesin Z. Listrik secara diam2 dicuri dari kota untuk menghidupkan generator raksasa mesin Z. Energi yg dihasilkan diarahkan ke sebuah ruang hampa udara dan membentuk sebuah "matahari" mini yg lebih panas dari suhu inti dalam matahari kita. Terlalu panas, "matahari" itu meledak dan berubah menjadi lubang hitam mini yg mampu menyedot apapun (bahkan cahaya!). Lubang hitam jika dibiarkan bisa menyedot segalanya dan menyebabkan kiamat. Tapi beruntung, lubang hitam mini itu langsung musnah setelah tercipta. Penelitian lubang hitam telah dimulai sejak 1990. Kabarnya, mereka mau mengembangkan lubang hitam menjadi energi alternatif. Mesin Z juga bisa MELUMERKAN intan dalam sekejab!

FOTO MESIN Z:
http://www.kirps.com/cgi-bin/viewer....s/zmachine.jpg

BERITA MESIN Z:
http://www.zpenergy.com/modules.php?......le&sid=2103


4.
KATA JOHN: Kanker dan AIDS masih mewabah di masanya tapi ilmuwan menemukan cara lain untuk memernagi kanker. Dengan memakai VIRUS!
KENYATAAN: Di Calgary, Canada, tahun 2007, ilmuwan mengembangkan virus yg bisa dipakai untuk menyernag sel kanker bernama Virus VSV. Virus ini berhasil memernagi sel kanker pada tikus2 percobaan.

http://news.monstersandcritics.com/h...n_cancer_cells


5.
KATA JOHN: Meisn waktunya adalah model C204 yg dibuat oleh militer AS.
KENYATAAN: Militer AS sejak tahun 1989 telah mengembangkan alat penghasil gravitasi berputar/spinning gravity device (proyek 8914-I). Alat ini sangat besar dan tinggi, berputar dengan poros vertikal berlawanan jarum jam. Putarannya sangat cepat sehingga dimensi waktu dan ruang akan terdistorsi. Energi yg dihasilkan adalah electromagnetik. Alat ini mirip sekali dengan C204.

http://www.americanchronicle.com/art...articleID=9465


6.
KATA JOHN: Internet di masanya tidak tergantung pada ISP. Internet model baru bisa "berdiri" sendiri (terpisah dari backbone), bisa diinstal di mana saja, bisa dipindah2. Dan mengisi energinya sendiri.
KENYATAAN: Intel mengembangkan teknologi Wi-Fi yg bisa mengirim data sejauh 60MIL! Penduduk di pelosok pedalaman bisa memakai internet di kemudian hari. Teknologi ini disebut "Rural Connectivity Platform" (RCP) terdiri dari prosesor, "radio", software khusus dan antena. Mampu mengirim data 6.5 megabits/detik! Alat ini cuma membutuhkan energi matahari untuk berfungsi!

http://gizmodo.com/369436/intel-find...ce-of-60-miles
http://o3man.blogspot.com/2008/03/in...-60-miles.html

7.
KATA JOHN: Penyakit sapi gila akan mewabah di masanya dan membunuh banyak orang tanpa bisa dihentikan.
KENYATAAN: Penyakit ini memang BELUM mewabah seperti flu burung. Tapi penelitian pada suku Papua Nugini (suku Fore) menunjukkan bahwa kuman penyebab sapi gila bisa bersmebunyi dalam tubuh manusia selama 56 TAHUN tanpa menunjukkan gejala! Banyak orang suku Fore terkena penyakit serupa sapi gila (akibat kanibalisme) tapi mereka hidup puluhan tahun sebelum akhirnya mati mengenaskan (paranoid/gila lalu mati). Para ahli berteori bahwa kemungkinan besar orang bisa mengidap sapi gila tanpa mengetahuinya selama puluhan tahun. Dan saat penyakit itu sudah "matang", takkan tertolong lagi.

http://www.consumerfreedom.com/issuepage.cfm/topic/5


8.
KATA JOHN: Stephen Hawking punya teori SALAH soal lubang hitam mini, bahwa benda itu tak bisa ditahan sebab lubang hitam akan segera menguap begitu terbentuk.
KENYATAAN: Beberapa tahun setelah kepergian John, Stephen Hawking (http://en.wikipedia.org/wiki/Stephen_hawking) BENAR-BENAR MERUBAH pendapatnya soal lubang hitam saat dia mengunjungi laboratorium CERN (Badan Penelitian Nuklir Dewan Eropa). Stephen terpesona melihat CERN mampu menghasilkan lubang hitam mini dan menahannya!


**************************
"RAMALAN" YG BELUM TERJADI
**************************
1. Amerika akan jatuh miskin dan kacau akibat bencana alam skala besar. Penduduk Amrik yg selamat akan kelaparan dan kesal sehingga terjadi perang sipil. Amerika akan terkoyak. Kota2 besar akan rata dengan tanah. Setelah Amrik bangkit dari kehancuran, Amrik akan punya presiden bersama (beberapa presiden yg mewakili area Amrik yg terpecah). Kehidupan menjadi lebih sederhana. Tak ada pabrik yg menciptakan produk mewah, kendaraan, dan makanan ringan/kaleng. Makanan akan dihasilkan sendiri (berternak/berkebun) karena banyak area terkena radiasi dan penyakit. Orang2 akan lebih banyak membaca dan berbicara. Kehidupan beragama akan meningkat (karena semua trauma dengan bencana, perang, kematian).

2. China mengambil kesempatan dalam kesempitan. Saat Amrik kacau, China akan menjajah Taiwan, Korea, dan Jepang! Tanda2 ke arah itu sudah muncul. China menghabiskan banyak uang untuk memperbaharui persenjataannya. Sampai2 Amerika penasaran.

3. Rusia juga gila, menyerang Amerika, Uni Eropa, dan China. Alhasil, Uni Eropa pecah. Negara2 Eropa dan China akan hancur akibat serangan Rusia.


**********
KESIMPULAN
**********
Baik John Titor sungguhan ataupun palsu, hal ini takkan merubah kenyataan bahwa kita berada di ambang dunia baru. Dengan Mesin Z dan percobaan lubang hitam, dunia2 baru akan segera terbuka. Mari berharap takkan ada kecelakaan seperti kejadian dalam film The Mist di mana monster2 dunia lain masuk ke dunia kita akibat kesalahan dalam proyek pembukaan dimensi. Tapi harus diakui, "seram" sekali mengetahui bahwa beberapa "ramalan" John Titor ternyata terwujud!



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Minggu, 18 Oktober 2009

Hacker

Situs Jasakom di deface oleh Hacker Malaysia

Rabu, 3 Oktober bisa dikatakan sebagai hari yang kelam bagi komunitas Jasakom. Situs jasakom beserta forum jasakom telah dihack dan database yang digunakan juga dihapus semua. Akibatnya, website tidak bisa diakses dan hanya menampilkan pesan :


HACKED BY TBD.MY

Sepandai tupai melompat, akhirnya jatuh ke tanah juga.

I came here for a revenge for what you have done to our early tbd.

How does it feel now? you website has been hacked! Do you even have backup?

Do whatever you want, who cares, Good luck with your backup.

If its not because of Indonesian stupidity, we (malaysian) dont even how to hate Indonesia.

Why we hack you? because of Indonesian egos and stupidity.

We dont hate Indonesian, but YOU (Indonesian) make us hate you.

All database has been droped like you did to tbdsecurity.com database


JASAKOM, IF YOU THINK YOU ARE SECURE ? YOURE NOT!!
youre nothing just piece of crap. We wont attack you, If you stay away from .my sites

Greetz: XShimeX, suhz, Th3-Banjarian, TBD.MY, Dark Malaysia, HMSecurity, d3ck4





Dengan dihapusnya semua data diserver, otomatis forum Jasakom yang menaungi lebih dari 40.000 anggota menjadi tidak bisa diakses sama sekali. Karena data yang telah terhapus semua, restore web dan forum terpaksa dilakukan melalui data yang telah terbackup sebelumnya dan akhirnya bisa diaktifkan dalam hari yang sama juga.

Sampai saat ini, masih belum diketahui secara pasti teknik yang digunakan untuk melakukan hacking kedalam situs dan forum jasakom karena akses terhadap log yang cukup terbatas. Berdasarkan analisa dari log yang ada, bisa diketahui beberapa hal. Diantaranya adalah hacker melakukan aksi hackingnya dengan user dan password web hosting. Berdasarkan user dan password dari hosting ini, hacker masuk ke spanel dan melakukan aksi perusakan dari situ. Berdasarkan log, terlihat pula ada percobaan pengambilan database. Karena akses ke dalam web hosting, hampir bisa dipastikan bahwa database forum maupun web telah berhasil didapatkan.

Berdasarkan database yang didapatkan ini, diperkirakan hacker akan mencoba mendapatkan password semua user web dan forum jasakom yang berjumlah hampir 100.000 orang walaupun tahapan ini tetap membutuhkan waktu dan keberuntungan. Untuk mendapatkan password, hacker harus menjalani proses cracking hash table karena semua password yang tersimpan didalam database telah dilakukan proses hash yang tidak bisa langsung dibaca. Password yang menggunakan kata-kata umum seperti 'admin', '123',dlsb biasanya akan mudah diketahui dalam waktu singkat namun apabila password yang digunakan sangat rumit seperti 'b4t*k$_.1nd0N4siA.!' (bisa dibaca 'batik indonesia'), hampir tidak mungkin mendapatkan password ini. Jadi semakin rumit dan banyak jumlah karakter yang digunakan, semakin sulit mendapatkan passwordnya, sekalipun hacker telah mengetahui nilai hash.

Selain menghapus database, Hacker Malaysia juga tampak melakukan serangan Ddos ke situs jasakom, forum jasakom dan situs jatimcrew melalui berbagai situs yang berhasil didapatkan. Serangan ddos tampaknya menggunakan teknik iframe yaitu membuat pengguna yang membuka halaman yang telah dihack secara otomatis membuka situs jasakom dalam jumlah yang banyak. Semakin banyak pengguna, akan semakin banyak akses ke situs jasakom dan hal ini akan membuat situs menjadi down apabila tidak memiliki bandwidth yang cukup.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Sabtu, 17 Oktober 2009

Tips Download gratis

Seperti diuraikan dalam postingan yang lalu tentang Tips Internet gratis yaitu menggunakan Aplikasi Opera Mini Modifikasi OM 4 Indosat. Tips tersebut hanya bisa digunakan untuk browsing saja dalam artian bila kita download masih tetap terpotong pulsa kita. Tapi untuk browsing saja, pulsa kita tidak terpotong / gratis.

Tapi jangan kecewa dulu…masih ada trick lain untuk bisa menikmati download gratis via gprs. Seperti OM 4 Indosat trick ini kemungkinan tidak bisa digunakan pada semua merk & type ponsel, hanya ponsel tertentu yang bisa menggunakan trick ini.

Pada saat di postingan tanggal 10 September 2008 Trik ini masih berfungsi dan bekerja dengan baik. Trick ini berhasil di uji coba pada ponsel merk Sony Ericsson K610i plus kartu perdana IM3 Indosat. Untuk merk dan type lainya belum sempat kami uji cobakan. Silahkan anda coba sendiri di ponsel anda bagi yang tidak berhasil jangan kecewa mungkin anda belum beruntung he…he…

Adapun langkahnya sebagai berikut :

1. Browsing seperti biasa menggunakan OM 4 Indosat.
2. Bila udah ketemu link yang mau anda download, klik linknya. Selanjutnya kalau proses download berjalan ada konfirmasi di opera mini pilihan “save” atau “open”. Stop dulu jangan diteruskan !!.
3. Anda lihat alamat link / url nya. Yaitu dengan cara klik menu enter adress , di situ tertera alamat url yang akan kita download, anda catat alamat url tersebut.
4. Keluar dari aplikasi opera Om 4 Indosat atau minimize aplikasi nya.
5. Langkah berikutnya anda masuk / buka menu browser bawaan ponsel Query di depanya yaitu “http://202.87.46.133@alamat URL” anda (bukan opera mini) selanjutnya masukan alamat URLnya dan tambahkan

Jadi misal alamat URL nya :

“http://www.esc-creation.com/info/opera-mini-modif.jar”

edit URL nya dan tambahkan query sehingga menjadi “http://202.87.46.133@esc-creation.com/info/opera-mini-modif.jar”

Masukan alamat tersebut ke browser Internet ponsel anda. Jalankan download dengan menu browser Internet bawaan ponsel tersebut. Silahkan cek pulsa anda. Jreng pulsa anda tetap dan tidak berkurang , sit suit… he… he…. Bagi yang pulsanya berkurang karena mungkin trik ini tidak berfungsi pada jenis ponsel anda. Yah nampaknya anda belum beruntung he..he…

Dari hasil googling ada alternatif Query lain yaitu : “http://wap3g.indosat.com@alamat URL”

Tapi setelah kami uji coba di ponsel Sony Ericsson K610i trik atau Query ini tidak bisa berfungsi dalam artian bisa download tetapi pulsa tetap terpotong. Baik menggunakan OM 4 Indosat atau browser bawaan hp . Tetapi patut anda coba juga siapa tahu berfungsi di ponsel anda.

Akhir kata selamat mencoba , mudah mudahan berhasil diterapkan di ponsel anda. Dan selamat menikmati fasilitas Internet Gratis dari Indosat GPRS . Bagi yang merasa terbantu jangan lupa tulis comment dan rajin rajin lah mengunjungi situs esc-creation. Bagi yang mau memberi donasi / bantuan dana juga boleh lho..he…he…. Untuk Bos Indosat mudah mudahan tidak memblokir layanan ini sehingga mampu menolong dan membantu Generasi Indonesia yang haus akan Teknologi Informasi , Maju terus kreatifitas Generasi IT Indonesia !!!! , Semoga bermanfaat untuk anda



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Trik SMS gratis Indosat

SMS GRATIS INDOSAT DAN SIMPATI KE SEMUA OPERATOR

Indosat gratis lagi !!! Kabar terbaru Gratisan dari Indosat dan Telkomsel Simpati !!! Kabar terbaru untuk anda, Indosat ada gratisan lagi nih. Setelah beberapa waktu lagi ada gratisan internet dari Indosat dengan memakai Opera Mini Modif Indosat gratis downloadnya, yang sekarang sudah tidak berlaku lagi. Kali ini ada gratisan lagi bagi pengguna Handphone dengan operator Indosat, yaitu SMS gratis tis… SMS Gratis Indosat ? Anda belum percaya ? Silahkan buktikan sendiri trik Indosat 2009 ini.

Dengan cara ini anda dapat SMS GRATIS ke nomor manapun memakai operator Indosat baik IM3 atau pun Mentari bahkan ke lain operator dengan charge Rp. 0,-. Tidak perlu pake aplikasi atau kirim sms melalui Portal penyedia SMS Gratis. Gimana caranya SMS Gratis Indosat ini ? OK. deh ESC creation kasih tahu trik agar SMS bisa Gratis sepuasnya. Cara dan syaratnya mudah sekali yaitu :

1.Rubah Setting / Ganti nomor mesagge center pada handphone anda dengan no: +919821900035. Secara default setting Mesage center Operator Indosat anda adalah +62855000000 (IM3) dan +62816124 (Mentari) Ganti no. Mesage Center tersebut dengan no. +919821900035.

2. No. tujuan SMS haruslah dimulai dengan kode negara dan kode area jadi misal : +6285xxxxxxxx , +6281xxxxxx, +6282xxxxx dan sebagainya jadi harus ada kode +62 …. kalau hanya menggunakan no tujuan 085 xxx , 081xxx, 082 dan sebagainya maka SMS anda akan gagal terkirim

3. Syarat yang ketiga rajin-rajin lah mengunjungi ESC-creation dot com untuk mendapatkan update terbaru dan trik berguna tentang Internet dan Pengetahuan lainnnya yang berguna bagi kita semua. OK setuju kan !!!

Pada tanggal 08 Februari 2009 Trik SMS Gratis Indosat ini masih berfungsi dengan baik dan lancar, namun Seperti trik-trik sebelumnya trik gratisan seperti ini pasti ada masa akhirnya. Ok selamat menikmati layanan SMS Gratis Indosat. SMS lah sepuas kamu mumpung masih ada SMS Gratis Indosat.

Update SMSC Indosat :

09 Februari 2009

SMSC +919821900035 (SMSC Sudah Mati)

12 Februari 2009

SMSC Indosat +85368008570 (Expired Sudah Mati)

6 Juni 2009

SMSC Gratis Indosat +12063130024 (SMSC sudah mati)

21 Juni 2009

SMS Center SIMPATI +15148210053 (expired Mati)

22 Juni 2009

Indosat +919897051917 ( expired Mati)

25 Juni 2009

Simpati +15148210053

Three +254770000040

21 Juli 2009

+34690530168 (Expired)

1 Agustus 2009

+34690525511 (expired)

+525512235511 (expired)

Three +254770000040 (expired)

Simpati +15148210053

Update 3 Agustus 2009

+21698390063 Indosat (Expired)

Update 4 Agustus 2009

+34690525511 ( Indosat) (expired)

+525512235511 (Indosat) (expired)

+21698390063 ( Indosat) (expired)

+21698390064 (Indosat) (expired)

+21698390065 (Indosat) (expired)

+550310000115 (Indosat dan Three) (expired)

+254770000040 (Three Only) (expired)

+15148210053 (Simpati Only)

Update Free SMSC 8 Agustus 2009

+919823000040 (Indosat) (expired)

Update 24 Agustus 2009
+15148210053 (Simpati)

Update 3 September 2009

Free SMSC Indosat dan XL

+2348020005001 (expired)
+2348020000008 (expired)
+2348020000009 (expired)
+15148210053 (Simpati)

Untuk SMSC Simpati tidak semua nomor Telkomsel bisa dikirimi sms menggunakan free smsc Simpati diatas.

Silahkan periksa tanggal Update dan Satusnya dan ikuti terus perkembangan update SMS Center gratis selanjutnya.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Tips Berinternet Gratis Via Ponsel

Internet Gratis Indosat Terbaru 2009

Internet Gratis ???? Ada Kabar Gembira bagi temen-teman lagi nih dibulan ini nih, Internet Indosat gratis lagi, Bagi yang menginginkan silahkan terus baca artikel internet gratis Indosat (Im3 dan Mentari) ini, Sebenarnya Internet gratis ini buka hal baru bagi temen-temen yang sering mengunjungi blog ini.

Memang kali ini pada waktu artikel ini saya tulis bener-bener seperti ketiban durian runtuh buat kita, gimana tidak pada kali ini ada Internet gratis Indosat saat Agustus 2009 sekaligus ada update smsc gratis indosat pada akhir Juli awal Agustus 2009.

Sedang Trik Gratis ber internet kali sebenarnya sama dengan trik Internet Gratis Menggunakan Operator Indosat pertengahan tahun 2008 lalu. Yang sekian lama tidak bisa kita gunakan, namun ternyata pada akhir Juli awal Agustus 2009 ini bisa kita pergunakan kembali , Yaitu kita bisa Browsing, Download gratis sepuasnya menggunakan Opera Mini Modif, Yaitu aplikasi Opera mini yang sudah dimodifikasi. Untuk penjelasan Cara Internet Gratis untuk Indosat Im3 dan Mentari, Untuk penjelasannya Simak pada artikel yang lalu tentang trik Internet Gratis ini di :

* Opera Mini Modif Untuk Internet Gratis Indosat
* Trik Download Gratis Via GPRS Menggunakan Query Indosat.

Sedang Aplikasi Opera Mini Modifikasi Indosat yang bisa anda gunakan untuk Internetan Gratis silahkan Download di bawah ini :

1. Opera Mini Modif Indosat ESC Versi Indonesia
2. Opera Mini Modif Indosat ESC Versi English

Opera mini Modifikasi ini hanya berlaku untuk Handphone Sony Ericsson dan opertor Indosat IM3 dan Mentari. Selamat menikmati Ber - internet gratis Sepuasnya, semoga bermanfaat buat anda.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Trik Curi Username & Password

Trik curi Password Facebook, Friendster, YM dll



Ok, diliat dari judul postingan ini kayaknya ngeri ya.(he..he..) tapi sebenarnya gag sulit malah gampang banged. Trik yang perlu lo lakukan ialah merayu!!

Ya emang merayu!!

Bilang aja..

“Please.. kasih tau password FB lo dunk, ntar gw kasih mobil BMW gw deh”

Dijamin, lo langsung dapat passwordnya (he…he..he)
Tapi, bagi lo yang gak punya BMW (termasuk gw) ada cara yang lebih mudah. Buat para master hacker mending gak usah nerusin baca postingan ini deh. Secara gw pake trik jadul.

Ada suatu program mata-mata kuno yang sampai sekarang masih ampuh digunakan, namanya keylogger.

Taw gak keyloger itu apa?

Keylogger ialah suatu program untuk mencatat semua ketukan di keyboard (ni menurut versi gw, klo mau yang lebih akurat googling aja)

Programnya bisa didownload disini. (ingat, ada beberapa antivirus yang menganggap program ini sebagai virus, biar misi lo berjalan lancer mending antivirus lo dimatiin dulu).
Programnya asli buatan Indonesia, gw ambil dari majalah x-code 12. Ni ada sedikit keterangannya

Code name : YF-Keylogger vers.1.0

Description : Keylogger

Compiler : Microsoft Visual Basic 6.0

Author : poni

System : Windows 98, XP, Vista

Size : 1000 kb

Sites : http://www.poniponi.tk

http://www.yogyafree.net

Yogyafree Software Development Team, 2009

Nah, sekarang gw ajarin caranya..

1. Pastikan lo punya kemampuran merayu (loh kq merayu lagi?) iya, secara lo harus bisa minjem komputer/laptop orang yang lo pengen curi passwordnya itu.

2. Extract file downloadtan tadi di computer korban lo.
alankan file yas.exe. gag usah bingung klo gak ada perubahan, secara program ini didesain agar tidak kelihatan

4. Balikin computer tadi, dan tunggu hingga korban lo buka facebook atau situs yang lain.

5. Setelah dia puas ngenet, lo pinjem lagi komputernya. Sekarang jalankan file pembaca.exe, kemudian klik baca log.

6. Ahaa!!

You got the ship!! Tinggal lo pilih aja mana yang termasuk password atau Cuma ketukan kibord biasa, biasanya setelah alamat email/user name itulah password korban.

Black hacker tips:

Cari warnet yang gak ada deep freeze, pagi2 lo jalanin program tadi. Setelah sore/malam lo balik ke warnet, ke bilik yang sama pastinya. Jalankan pembacanya dan dapatkan ratusan password bertebaran (ahahaha)MySpace

[update]
cara kedua bisa pake fake login/phising. MySpace
caranya bisa liat postingan ane yang ini
bikin situs phising facebook



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Rabu, 14 Oktober 2009

Cara Membuat Virus Dalam Sekejab !

Masih ingat dengan virus Aksika? Virus “open source” yang satu itu memang memiliki banyak sekali varian. Tidak heran karena source code-nya memang disedia kan bebas di Internet, jadi siapapun dapat dengan mudah mengubah dan meng-compile source code-nya dan jadilah varian baru.

Berawal dari kemudahan itulah, banyak virus maker ataupun programer pemula mencoba–coba untuk membuat virus tanpa perlu repot. Paling yang dibutuhkan hanyalah pengetahuan seputar operating system dan programming.

Namun kemudahan itu belum seberapa, bila dibandingkan dengan menggunakan program Virus Generator. Dari namanya saja, kita sudah dapat mengira kegunaan dari program tersebut. Ya, Virus Generator merupakan program untuk dapat membuat virus secara mudah dan instan.

Bermula dari sampel sebuah virus yang lumayan banyak dikirimkan oleh pembaca kepada kami. PC Media Antivirus mengenalnya dengan nama Gen.FFE-Fajar, namun antivirus lain ada juga yang menyebutnya dengan nama Brontok.D. Dengan penyelidikan sederhana akhirnya diketahui bahwa virus tersebut dibuat menggunakan Virus Generator.

Fast Firus Engine (FFE)
Pembuat Generator tersebut menamakan program buatannya itu dengan nama Fast Firus Engine. Seperti yang terlihat pada program ataupun situs pembuatnya, ia memberitahukan bahwa program ini hanya untuk tujuan pembelajaran dan tidak untuk tindakan merusak. Namun tetap saja, bila program ini sudah jatuh ke tangan yang salah, pasti akan digunakan untuk pengrusakan.

Virus Generator ini dibuat menggunakan bahasa Visual Basic dan di-compress menggunakan packer tELock. Dalam paketnya terdapat dua buah file, yakni Fast Firus Engine.exe dan data.ex_. Fast Firus Engine. exe merupakan program utama dalam pembuatan virusnya dan sementara file data.ex_ sebenarnya merupakan badan virus asli yang belum dimodifi kasi.

Saat file Fast Firus Engine.exe dijalankan, maka pengguna akan dihadapkan pada sebuah interface. Anda hanya disuruh mengisikan nama virus, nama pembuat, dan pesan-pesannya. Lalu dengan menekan tombol Generate, maka jadilah virus Anda.

Cara kerja dari Generator tersebut sebenarnya sangat sederhana. Ia hanya menambahkan data yang Anda masukkan tadi ke bagian akhir file virus asli (data.ex_). Nantinya informasi tersebut digunakan oleh virus dalam proses infeksi.

Bagaimana Virus Menginfeksi?
Virus hasil ciptaan FFE memang terlihat sederhana. Sama seperti Generatornya, ia juga dibuat menggunakan bahasa Visual Basic yang di-compile dengan metode Native- Code. Lalu di compress menggunakan tELock agar ukurannya semakin kecil. Virus ini memiliki ukuran tubuh asli sebesar 55.296 bytes.

Saat virus kali pertama dieksekusi, ia akan membuat beberapa file induk di beberapa lokasi. Seperti di direktori \%WINDOWS%\, akan terdapat file dengan nama.exe, Win32 exe, activex.exe, dan %virusname% (nama virus sesuai yang diisikan oleh sang pembuatnya pada Generator). Di \%WINDOWS%\ %system32%\ akan terdapat file copy.pif, _default.pif, dan surif.bin. Selain itu, ia juga mengubah atau membuat file Oeminfo.ini yang merupakan bagian dari System Properties. Jadi apabila komputer Anda terinfeksi oleh virus hasil generate dari FFE, maka pada System Properties akan terdapat tulisan “Generated by Fast Firus Engine”.

Di direktori \%WINDOWS%\%System%\ akan terdapat beberapa file induk lagi yang menggunakan nama yang sama seperti file system milik Windows, seperti csrss.exe, winlogon.exe, lsass.exe, smss.exe, svchost. exe, dan winlogon.exe.

Dan tak lupa, pada root drive pun akan terdapat file dengan nama “baca euy.txt” yang berisikan pesan–pesan dari si pembuat virus. Jadi pada saat membuat virus dengan menggunakan Generator tersebut, maka pembuatnya akan disuguhkan beberapa kotak input, seperti Author of the virus, Name of the virus, dan Messages. Nah, isi dari kotak messages ini yang nantinya ditampilkan pada file “baca euy.txt” tersebut.

Setelah virus berhasil meng-copy-kan file induknya ke dalam sistem tersebut, ia akan menjalankan file induk tadi, sehingga pada memory akan terdapat beberapa process virus, seperti csrss.exe, winlogon.exe, lsass. exe, smss.exe, svchost.exe, dan winlogon.exe. Nama process yang mirip dengan process/services milik Windows tersebut mungkin sengaja untuk mengecoh user. Untuk membedakannya, Anda dapat melihat path atau lokasi process tersebut dijalankan. Process virus ini biasanya berjalan di direktori System sementara process/services milik Windows yang running biasanya berasal dari direktori System32.

Mengubah Registry
Virus ini menambahkan beberapa item startup pada registry agar pada saat memulai Windows ia dapat running secara otomatis atau untuk mengubah setting-an Windows agar sesuai keinginannya. Informasi mengenai registry yang diubahnya tidak akan dapat dengan mudah kita lihat karena dalam kondisi terenkripsi.

Yang ia ubah adalah seperti nilai dari item Userinit, yakni dengan menambahkan parameter ke file induk. Pada key HKEY_CURRENT_ USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\Load juga akan diubah itemnya agar mengarah ke file induknya dengan nama Activex.exe. Pada HKEY_CURRENT_USER \Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Run\ akan terdapat item baru dengan nama present. Key HKEY_ LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Run\ akan terdapat item baru juga dengan nama Default dan %username%, username di sini merupakan nama user yang sedang aktif saat itu.

Virus hasil generate dari FFE juga mengubah shell extension untuk file .exe, yakni dengan mengubah type information dari Application menjadi File Folder. Setting-an folder Options juga diubah agar tidak menampilkan extension dan setiap fi le dengan attribut hidden. Dan agar dapat aktif pada safe-mode, ia pun mengubah nilai dari item SafeBoot.

Dengan menggunakan bantuan registry Image File Execution Options, virus ini juga menambahkan item baru pada section tersebut dengan nama cmd.exe, msconfi g.exe, regedit.exe, dan taskmgr.exe. Maksudnya adalah agar setiap user yang mengakses program dengan nama file seperti itu, maka akan di-bypass oleh Windows dan dialihkan ke file induk si virus.

Bagaimana Virus Menyebar?
Virus ini dapat menyebar melalui media penyimpan data seperti flash disk. Saat Anda mencolokkan flash disk pada komputer yang terinfeksi, maka pada flash disk tersebut akan terdapat beberapa file baru, seperti explorer.exe, %virusname%.exe, dan msvbvm60.dll. Juga beberapa file pendukung seperti desktop.ini, autorun.inf agar ia dapat running otomatis pada saat mengakses flash disk tersebut.

File virus lainnya pun disimpan pada direktori baru di flash disk tersebut dengan nama Recycled yang berisikan file Firus.pif dan Folder.htt. Kesemua file virus tersebut dalam kondisi hidden sehingga tidak terlihat.

Virus Beraksi
Untuk dapat bertahan hidup, virus ini pun akan mencoba untuk memblok setiap program yang tidak ia inginkan seperti tools atau program antivirus termasuk PCMAV. Sama seperti halnya data registry yang diubah, data mengenai program apa saja yang diblok olehnya juga terdapat dalam tubuhnya dalam kondisi terenkripsi.

Jadi, saat virus sudah stay di memory, ia akan memonitor setiap program yang diakses oleh user, yakni dengan membaca nama file dan juga caption Window. Beberapa nama file antivirus yang dicoba untuk dibloknya adalah nav.exe, avgcc.exe, njeeves.exe, ccapps.exe, ccapp.exe, kav.exe, nvcoas.exe, avp32.exe, dan masih banyak lagi yang lainnya. Termasuk beberapa program setup atau installer juga tidak dapat dijalankan pada komputer terinfeksi.
Pencegahan dan Penanggulangan
PC Media Antivirus RC19 ini dapat membersihkan komputer terinfeksi secara tuntas dan akurat 100% setiap virus yang dibuat dengan menggunakan Fast Firus Generator. Untuk menghindari aksi blok oleh virus terhadap PCMAV, silakan Anda rename terlebih dahulu file PCMAV misalnya PCMAV-CLN.EXE menjadi MERDEKA.EXE.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Cara Menjadi Seorang Hacker

Apa Hacker Itu?

Jargon File memuat beberapa definisi
untuk kata ‘hacker’, hampir semuanya berkaitan dengan kemahiran teknis
serta kegemaran menyelesaikan masalah dan mengatasi keterbatasan. Namun
jika ingin /menjadi/ seorang hacker, hanya ada dua definisi yang relevan.

Ada sebuah komunitas, budaya, terdiri dari para programer mahir dan ahli
jaringan, yang sejarahnya bermula dari dekade minikomputer pertama yang
memiliki time-sharing dan zaman eksperimen awal ARPAnet. Dari anggota
budaya inilah muncul istilah ‘hacker’. Hackerlah yang membangun
internet. Hackerlah yang membuat sistem operasi Unix menjadi seperti
sekarang. Hackerlah yang mengoperasikan Usenet. Hacker yang membuat
World Wide Web berjalan. Jika Anda bagian dari budaya ini, jika Anda
telah menyumbangkan sesuatu untuk budaya ini, dan rekan lain di dalamnya
mengenali Anda sebagai seorang hacker, maka seorang hackerlah Anda.

Cara pikir hacker tidak terbatas pada budaya hacker software. Ada orang
yang menerapkan sikap hacker pada banyak bidang lain, elektronik atau
musik — bahkan, cara pikir hacker ada di tingkat tertinggi setiap
bidang ilmu dan seni. Hacker software mengakui semangat serupa ini dan
kadang menyebut orang-orang tersebut “hacker” pula — sebagian juga
berpendapat bahwa sifat seorang hacker tidak bergantung pada wadah
tempatnya bekerja. Tapi, untuk selanjutnya, kita akan memusatkan
perhatian pada software hacker, keahlian dan sikap mereka, serta tradisi
budaya bersama yang melahirkan istilah ?hacker?.

Terdapat pula sekelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal
bukan. Mereka-mereka ini (terutama terdiri dari remaja pria) mendapat
kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking).
Hacker sejati menyebut orang-orang ini ‘cracker’ dan tidak suka bergaul
dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas,
tidak bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak
setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah
menjadi hacker, sama seperti jika dikatakan bahwa mengontakkan mobil
membuat seseorang langsung menjadi ahli mesin. Sayangnya, wartawan dan
penulis telah salah kaprah dan menggunakan kata ‘hacker’ untuk
melukiskan cracker; sesuatu yang selalu membuat kesal para hacker sejati.

Perbedaan mendasar antara hacker dan cracker: hacker membangun, cracker
membongkar.

Jika Anda ingin menjadi hacker, lanjutkan membaca. Jika ingin menjadi
cracker, kunjungi newsgroup alt.2600 dan bersiaplah
menghabiskan lima sampai sepuluh tahun di balik jeruji setelah
mengetahui bahwa Anda ternyata tidak sepandai yang Anda kira. Hanya itu
yang perlu dikatakan tentang cracker.

3. Sikap Hacker

Pekerjaan hacker menyelesaikan masalah dan membangun sesuatu, dan hacker
percaya pada kebebasan dan kerjasama sukarela. Agar dapat diterima
sebagai seorang hacker, Anda harus berbuat seolah-olah Anda memiliki
sikap ini. Dan agar dapat berbuat demikian, sikap ini harus benar-benar
diyakini.

Tapi kalau Anda berniat menumbuhkan sikap ini hanya agar dapat diterima
di lingkungan hacker, maka Anda belum menangkap maknanya. Menjadi orang
yang meyakini sikap hacker penting bagi /Anda sendiri/ — agar bisa
terus belajar dan termotivasi. Sama seperti semua seni kreatif lain,
cara paling efektif untuk menjadi seorang ahli adalah dengan meniru cara
berpikir ahli-ahli lainnya — bukan hanya secara intelektual tapi juga
emosional.

Seperti diungkapkan oleh sebuah sajak Zen modern di bawah:

Untuk mengikuti jalan:
pandanglah sang ahli,
ikuti sang ahli,
berjalan bersama sang ahli,
kenali sang ahili,
jadilah sang ahli.

Jadi, jika ingin menjadi hacker, ulangi pernyataan di bawah ini sampai
benar-benar Anda yakini:

3.1 Dunia penuh dengan persoalan-persoalan menarik yang menanti
untuk dipecahkan.

Menjadi seorang hacker sebetulnya menyenangkan, tapi ‘menyenangkan’ yang
menuntut usaha. Usaha ini membutuhkan motivasi. Atlet yang sukses
memperoleh motivasi dari kepuasan fisik saat tubuh mereka beraksi, saat
mendorong diri melampaui batasan fisik. Demikian juga, untuk menjadi
seorang hacker Anda harus merasa tertarik memecahkan persoalan, mengasah
keahlian, dan melatih kecerdasan.

Jika Anda merasa bukan seperti ini secara naluri, Anda harus berusaha
menjadi demikian jika ingin berhasil menjadi hacker. Jika tidak, energi
hacking Anda akan melemah karena perhatian teralihkan oleh seks, uang,
dan kedudukan.

(Anda pun harus mengembangkan keyakinan pada kapasitas belajar diri –
keyakinan bahwa meskipun yang Anda ketahui belum cukup untuk memecahkan
suatu persoalan, jika satu potongan saja dari persoalan Anda usaha
pecahkan, maka itu sudah cukup memberi pelajaran kepada Anda untuk
menyelesaikan potongan berikutnya — dan berikutnya, hingga semua
potongan terselesaikan.)

3.2 Tidak seharusnya masalah yang sama dipecahkan dua kali.

Otak yang kreatif merupakan sumber daya yang berharga dan terbatas.
Tidak seharusnya sumber daya ini diboroskan hanya untuk memikirkan
kembali suatu persoalan dari dasar; padahal ada begitu banyak masalah
menarik baru lain di dunia ini yang menanti.

Agar dapat bertingkah laku seperti hacker, Anda harus percaya bahwa
waktu berpikir hacker lain itu berharga — sebegitu berharganya hingga
merupakan suatu kewajiban moral bagi Anda untuk membagikan informasi,
menyelesaikan masalah lalu memberi jawabannya pada hacker lain supaya
mereka menyelesaikan masalah /baru/ dan tidak selamanya berkutat pada
masalah-masalah lama.

(Tidak harus berkeyakinan bahwa /semua/ produk kreatif Anda harus
direlakan bagi orang lain, meski hacker yang demikianlah yang paling
dihormati hacker lain. Menurut nilai-nilai hacker, jual saja sebagian
asal cukup untuk tetap makan, tetap dapat membayar sewa rumah, dan tetap
dapat memakai komputer. Tidak melanggar nilai hacker jika Anda
memanfaatkan ilmu Anda untuk membiayai keluarga atau bahkan memperkaya
diri, asalkan sambil melakukannya tetap setia pada disiplin ilmu dan
sesama hacker lain.)

3.3 Kebosanan dan pekerjaan membosankan itu jahat.

Hacker (dan manusia kreatif pada umumnya) tidak seharusnya dibosankan
dengan pekerjaan bodoh yang berulang-ulang, karena ini berarti mereka
tidak melakukan pekerjaan yang hanya bisa dilakukan oleh mereka –
menyelesaikan persoalan-persoalan baru. Pemborosan sumber daya ini
merugikan semua pihak. Karena itu kebosanan dan pekerjaan membosankan
bukan saja tidak menyenangkan tapi juga jahat.

Agar dapat bertingkah laku seperti hacker, Anda harus meyakini hal ini
sehingga Anda berkeinginan untuk mengotomasi sebanyak mungkin bagian
yang membosankan, bukan saja bagi diri sendiri tapi juga orang lain
(terutama sesama hacker).

(Ada satu kekecualian yang jelas. Hacker kadang melakukan pekerjaan yang
di mata orang lain tampaknya berulang-ulang atau membosankan; ini untuk
latihan menjernihkan pikiran, atau dalam rangka memperoleh keahlian atau
pengalaman yang tak bisa tidak harus diperoleh dengan cara demikian.
Tentu saja hal ini dilakukan atas dasar kehendaknya sendiri — setiap
orang yang mampu berpikir tidak seharusnya dipaksa menjadi bosan.)

3.4 Kebebasan itu baik.

Secara alamiah hacker itu anti-otoriter. Siapa pun yang dapat memerintah
Anda akan dapat menghentikan Anda untuk menyelesaikan persoalan yang
menarik — dan, sesuai pikiran otak para otoriter, pada umumnya akan
membuat alasan yang benar-benar bodoh untuk itu. Jadi sikap otoriter
harus dilawan di mana pun Anda berada, agar nantinya tidak menekan Anda
dan hacker-hacker lain.

(Tidak untuk disamakan dengan melawan setiap bentuk kekuasaan. Anak-anak
tetap harus dibimbing, para kriminal ditahan. Seorang hacker mungkin
akan tunduk pada bentuk-bentuk kekuasaan tertentu agar dapat memperoleh
sesuatu yang lebih dari waktu yang dibutuhkan untuk mengikuti peraturan.
Ini lebih merupakan tawar-menawar yang terbatas dan dilakukan secara
sadar; jenis tunduk diri yang diinginkan oleh orang-orang otoriter tentu
saja tidak bisa diterima.)

Para otoriter hidup di atas sensor dan kerahasiaan. Mereka tidak percaya
pada kerjasama dan berbagi informasi — satu-satunya jenis ‘kerja sama’
yang disukai adalah yang dapat mereka kendalikan. Jadi untuk berlaku
seperti seorang hacker, Anda perlu mengembangkan rasa benci pada
penyensoran, kerahasiaan, dan penggunaan kekerasan atau penipuan untuk
memaksakan kehendak pada orang dewasa. Dan Anda harus bersedia bertindak
atas dasar keyakinan ini.

3.5 Sikap saja tak ada artinya tanpa keahlian.

Untuk menjadi hacker, Anda perlu mengembangkan sebagian dari sikap-sikap
yang telah disebutkan. Tapi memiliki sikap saja belum membuat seseorang
menjadi hacker, atau atlet juara atau bintang rock. Untuk menjadi hacker
dibutuhkan kecerdasan, latihan, dedikasi, dan kerja keras.

Jadi, Anda perlu belajar untuk tidak mempercayai sikap saja dan
menghormati setiap bentuk kemampuan. Hacker tidak bersedia menghabiskan
waktu dengan orang-orang yang hanya bersikap seperti hacker, tapi hacker
memuja keahlian — terutama keahlian dalam hacking, tapi juga keahlian
di bidang apapun. Yang terlebih bagus lagi yaitu keahlian dalam bidang
yang sulit dan hanya dapat dikuasai oleh sedikit orang, dan yang terbaik
adalah keahlian dalam bidang yang sulit dan melibatkan ketajaman mental,
keahlian, serta konsentrasi.

Bila Anda memuja keahlian, Anda akan merasa senang dalam meningkatkan
kemampuan diri — kerja keras dan dedikasi akan menjadi semacam
permainan yang mengasyikkan ketimbang pekerjaan membosankan. Dan hal ini
penting dalam proses menjadi hacker.

4. Kemampuan Hacking Dasar

Sikap hacker penting, tapi terlebih penting lagi keahlian. Sikap bukan
pengganti keahlian, dan ada seperangkat keahlian menggunakan perangkat
tool yang perlu Anda kuasai sebelum orang bahkan bisa berpikir memanggil
Anda hacker.

Perangkat tool ini perlahan-lahan memang berubah seiring teknologi yang
menciptakan keahlian baru dan membuat keahlian lama tidak berguna.
Misalnya, dulu keahlian pemrograman bahasa mesin termasuk, dan kemampuan
HTML belum dan hanya baru-baru ini saja. Yang jelas saat ini yang
termasuk adalah:

4.1 Pelajari pemrograman.

Ini tentunya merupakan keahlian hacking yang fundamental. Jika Anda
belum pernah belajar bahasa pemrograman mana pun, saya sarankan mulai
dengan Python . Disainnya bersih, terdokumentasi
dengan baik, dan cukup mudah bagi pemula. Meski menjadi bahasa pertama,
bukan berarti Python hanya mainan; Python amat ampuh dan fleksibel dan
cocok untuk proyek-proyek besar. Saya menulis evaluasi terhadap Python
yang
lebih mendetil. Tutorial Python bisa dilihat di situs web Python
(terjemahan Indonesia
).

Java juga bahasa yang baik untuk belajar pemrograman. Lebih sulit dari
Python, tapi menghasilkan kode yang lebih cepat dari Python. Menurut
saya Java amat bagus sebagai bahasa kedua.

Perlu diingat bahwa dengan satu dua bahasa pemrograman saja Anda tidak
akan mencapai tingkat keahlian seorang hacker, atau bahkan seorang
programer — Anda perlu belajar cara memandang pemrograman secara umum,
tidak bergantung pada satu bahasa mana pun. Untuk menjadi hacker sejati,
Anda perlu mencapai tahap di mana Anda dapat mempelajari bahasa baru
dalam beberapa hari, dengan menghubungkan apa yang ada di manual dengan
apa yang telah Anda ketahui. Hal ini berarti, Anda perlu mempelajari
beberapa bahasa yang jauh berbeda satu dengan yang lainnya.

Jika ingin serius dalam pemrograman, pada akhirnya Anda harus belajar C,
bahasa inti sistem operasi Unix. C++ terkait erat dengan C; jika tahu
yang satu, belajar yang lain tidak akan susah. Namun keduanya bukan
bahasa yang cocok untuk dipelajari pertama kali.

Bahasa lain yang juga penting untuk hacker antara lain Perl
dan LISP .
Perl patut dipelajari untuk kebutuhan praktis; Perl dipakai secara amat
meluas untuk halaman web aktif dan untuk administrasi sistem, jadi
meskipun nantinya Anda tidak akan membuat program dalam Perl, Anda
sebaiknya belajar cara membaca Perl. LISP patut dipelajari karena akan
memberikan pengalaman ‘membuka pikiran’ jika Anda telah menangkapnya;
dengan mempelajari LISP, Anda akan menjadi seorang programer yang lebih
baik, meskipun dalam kenyataan Anda akan jarang memakainya.

Paling baik sebetulnya mempelajari semuanya (Python, Java, C/C++, Perl,
dan LISP). Selain merupakan bahasa-bahasa terpenting dalam hacking,
masing-masing mewakili cara pendekatan pemrograman yang berbeda, dan
tiap bahasa akan memberi Anda pelajaran-pelajaran berharga.

Tentu saja, di sini tidak mungkin saya memberi petunjuk lengkap cara
memrogram — pemrograman merupakan keahlian yang kompleks. Tapi, satu
petunjuk yang saya berikan: buku dan kursus saja tidak akan membuat Anda
menjadi seorang programer (banyak, mungkin hampir semua hacker terbaik
itu belajar mandiri). Anda akan menjadi programer dengan (a) /membaca
kode/ dan (b) /menulis kode/.

Belajar membuat program adalah seperti belajar menulis dalam bahasa
alamiah. Cara terbaik untuk melakukannya dengan membaca tulisan yang
dibuat oleh para ahlinya, membuat tulisan sendiri sedikit, membaca lebih
banyak lagi, menulis lebih banyak, dan mengulanginya sampai di tulisan
Anda mulai terbentuk semacam kekuatan dan kemahiran penggunaan kata
seperti di tulisan-tulisan yang semula Anda teladani.

Dahulu sulit mencari kode yang baik untuk dibaca, karena dulu hanya
sedikit program-program besar yang terdapat dalam bentuk source untuk
bisa dibaca dan diutak-atik hacker-hacker pemula. Sekarang kondisinya
jauh berbeda: software open-source, tool pemrograman, dan sistem operasi
(semua dibuat oleh hacker) kini banyak terdapat. Dan ini mengantar kita
pada poin berikutnya?

4.2 Cari, pelajari, dan jalankan salah satu versi Unix open-source.

Saya anggap Anda memiliki, atau memperoleh akses ke komputer pribadi
(anak-anak sekarang mudah sekali mendapatkan akses :-) ). Kalau ada satu
langkah terpenting bagi pemula untuk mendapatkan kemampuan hacker, itu
adalah mendapatkan satu salinan sistem operasi Linux atau salah satu
Unix BSD, meng-install-nya di komputer sendiri, dan menjalankannya.

(Tidak saya sarankan meng-install Linux sendirian jika Anda pemula. Cari
klub komputer atau kelompok pengguna Linux di daerah Anda dan mintalah
bantuan; atau hubungi Linux Internet Support Co-Operative
. LISC mengurus channel-channel IRC
tempat Anda dapat bertanya).
Tentu, di dunia ini ada banyak sistem operasi selain Unix. Tapi
sistem-sistem operasi tersebut didistribusikan dalam program jadi
(binary) — kodenya tidak bisa Anda baca, sehingga sistem operasi
tersebut tidak bisa Anda modifikasi. Belajar hacking di DOS atau Windows
atau MacOS adalah bagaikan belajar menari dengan seluruh tubuh digips.

Lagipula Unix-lah sistem operasi Internet. Meski tentu bisa belajar
menggunakan internet tanpa mengenal Unix, Anda tak akan mampu menjadi
hacker Internet tanpa memahami Unix. Untuk alasan inilah, budaya hacker
saat ini cukup cenderung berat ke Unix. (Ini tidak selalu benar,
beberapa hacker zaman dahulu tidak menyukai kenyataan ini, tapi
simbiosis antara Unix dan Internet telah menjadi kuat sehingga bahkan
otot Microsoft pun tak mampu membengkokkannya.)

Jadi, buatlah sistem Unix — saya pribadi menyukai Linux tapi tentu saja
ada yang lainnya (dan ya, Anda /bisa/ menjalankan Linux dan DOS/Windows
di mesin yang sama). Pelajari Unix. Jalankan Unix. Bermain-mainlah
dengan Unix. Berhubungan dengan internet melalui Unix. Baca kodenya.
Modifikasi. Di Unix Anda akan menjumpai tool pemrograman yang lebih baik
(termasuk C, Lisp, Python, dan Perl) ketimbang di sistem operasi
Microsoft manapun, Anda akan bersenang-senang, dan Anda akan mendapat
pengetahuan lebih dari yang Anda sadari sampai kemudian ketika mengenang
kembali Anda telah seorang hacker ahli.

Lebih jauh tentang mempelajari Unix, lihat The Loginataka
.

Untuk memperoleh Linux, lihat Where can I get Linux
.

Bantuan dan resource BSD Unix bisa Anda lihat di www.bsd.org
.

Saya menulis pengantar dasar Unix dan Internet
.

(Catatan: Saya tidak menganjurkan menginstal Linux atau BSD sendirian
jika Anda seorang pemula. Untuk Linux, carilah sebuah kelompok pengguna
lokal Linux [KPLI di Indonesia] dan mintalah bantuan mereka; atau
hubungi Open Projects Network . LISC
memaintain daftar IRC channel
yang bisa Anda datangi untuk memperoleh bantuan.)

4.3 Pelajari cara menggunakan World Wide Web dan cara menulis HTML.

Kebanyakan hasil budaya hacker bekerja di belakang layar tanpa diketahui
orang banyak, membantu mengoperasikan pabrik, kantor, dan universitas,
tanpa ada pengaruh yang jelas pada cara hidup para non-hacker. Web
adalah satu kekecualian, bahkan para politisi pun mengakui bahwa barang
mainan hacker yang besar dan berkilauan ini telah mengubah dunia. Untuk
satu alasan ini saja (dan juga banyak alasan bagus lainnya) Anda perlu
mempelajari cara pengoperasian Web.

Maksudnya lebih dari sekedar cara menggunakan browser (sebab kalau itu
siapa pun bisa), tapi mempelajari cara menulis HTML, bahasa markup Web.
Bila Anda belum menguasai pemrograman, lewat menulis HTML Anda akan
diajari beberapa kebiasaan mental yang akan membantu Anda belajar
pemrograman. Jadi, buatlah home page.

Hanya dengan membuat homepage tidak akan membuat Anda menjadi (bahkan
dekat pun tidak) seorang hacker. Web penuh dengan home page. Kebanyakan
hanyalah kotoran tanpa arti, tanpa isi — kotoran yang tampak indah,
tapi tetap kotoran (lebih jauh tentang ini, lihat The HTML Hell Page
).

Agar bermanfaat, halaman Anda harus mengandung /content/ — harus
menarik dan/atau berguna bagi hacker lain. Dan ini mengantar kita pada
bahasan berikutnya…

5. Status dalam Budaya Hacker

Seperti halnya dalam kebanyakan budaya lain tanpa ekonomi uang, dunia
hacker berjalan di atas reputasi. Anda berusaha menyelesaikan
persoalan-persoalan menarik, tapi seberapa menarik persoalan tersebut,
dan apakah solusi Anda benar-benar baik, merupakan sesuatu yang umumnya
hanya dapat dinilai oleh rekan sejawat atau atasan Anda.

Demikian juga, dalam permainan hacker, Anda menjaga nilai terutama lewat
pandangan hacker lain terhadap kemampuan Anda (inilah sebabnya Anda
belum benar-benar seorang hacker sampai hacker-hacker lain dengan
konsisten menyebut Anda seorang hacker). Kenyataan ini dikaburkan oleh
citra hacking sebagai pekerjaan menyendiri; juga oleh tabu budaya hacker
(yang kini perlahan-lahan menghilang namun masih tetap kuat) yang tidak
mengakui bahwa ego atau pengesahan dari luar berpengaruh pada motivasi
seseorang.

Tegasnya, dunia hacker merupakan apa yang disebut oleh para antropolog
sebagai /budaya memberi/. Kedudukan dan reputasi tidak diperoleh dengan
menguasai orang lain, atau dengan menjadi seseorang yang cantik, atau
dengan memiliki sesuatu yang tidak dimiliki orang lain, tapi dengan
memberikan sesuatu. Tepatnya, dengan memberikan waktu Anda, kreativitas,
dan hasil dari kemampuan Anda.

Pada dasarnya ada lima hal yang bisa dilakukan agar dihormati oleh hacker:

5.1 Menulis software open-source.

Yang pertama (yang paling inti dan paling tradisional) adalah menulis
program yang dipandang berguna atau mengasyikkan oleh hacker lain,
kemudian memberikan source programnya untuk digunakan oleh seluruh
budaya hacker.

(Dulu karya semacam ini disebut ’software bebas’ (free software), tapi
istilah ini memusingkan banyak orang karena mereka tidak tahu apa arti
tepat dari ‘free’. Sekarang banyak yang lebih menyukai istilah ’software
open-source ’.)

Para dewa^1 yang dipuja di dunia hacker yaitu mereka yang telah menulis
program besar yang berkemampuan tinggi dan dibutuhkan di mana-mana, lalu
memberikan program ini cuma-cuma, dan sekarang program itu telah dipakai
setiap orang.

5.2 Membantu menguji dan men-debug software open-source

Yang selanjutnya berjasa adalah mereka yang bertahan menggunakan dan
men-debug software open-source. Di dunia yang tak sempurna ini, tanpa
terhindarkan kita harus menghabiskan sebagian besar waktu pengembangan
software dalam tahap debugging. Karena itu setiap penulis software
open-source yang waras akan berpendapat bahwa penguji beta yang baik
(yang tahu bagaimana menjelaskan gejala masalah dengan jelas, bagaimana
melokalisir masalah, mampu mentolerir bug di rilis cepat, dan bersedia
menjalankan beberapa rutin diagnostik sederhana) itu amat sangat
berharga. Bahkan satu saja penguji beta sudah mampu membantu menjadikan
tahap debugging dari mimpi buruk panjang yang melelahkan menjadi hanya
gangguan yang justru menyehatkan.

Bila Anda seorang pemula, cobalah mencari program yang sedang dalam
tahap pengembangan, yang menarik bagi Anda, dan jadilah seorang penguji
beta yang baik. Dari sini Anda secara alamiah akan meningkat dari
membantu menguji program ke membantu memodifikasi program. Anda akan
belajar banyak, dan pada gilirannya nanti Anda pun akan memperoleh
bantuan dari orang lain saat membutuhkan.

5.3 Menerbitkan informasi yang bermanfaat.

Yang bagus juga untuk dilakukan yaitu mengumpulkan dan menyaring
informasi-informasi menarik dan berguna ke dalam halaman Web atau
dokumen seperti FAQ (Frequently Asked Questions — daftar jawaban
pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan orang), dan membuat
dokumen-dokumen ini mudah didapat orang.

Pemelihara FAQ teknis yang besar-besar juga mendapatkan hormat hampir
seperti para penulis software open-source.

5.4 Membantu terus berjalannya infrastruktur.

Budaya hacker (dan juga dalam hal ini pengembangan rekayasa Internet)
dijalankan oleh relawan. Banyak sekali pekerjaan yang dibutuhkan namun
bukan pekerjaan yang agung, yang harus dilakukan agar semuanya tetap
berjalan ? melakukan administrasi mailing list, moderasi newsgroup,
memelihara situs archive software yang besar, mengembangkan
dokumen-dokumen RFC serta standar teknis lainnya.

Mereka yang melakukan hal-hal seperti dengan baik juga dihormati, karena
orang tahu bahwa pekerjaan seperti ini menghabiskan banyak waktu dan
kalah mengasyikkan dibanding bermain dengan kode. Melakukan pekerjaan
seperti ini menunjukkan bahwa seseorang memiliki dedikasi.

5.5 Mengabdi kepada budaya hacker itu sendiri.

Terakhir, Anda dapat mengabdi dan menyebarluaskan budaya hacker (lewat,
misalnya, menulis panduan tepat bagi pemula tentang cara menjadi seorang
hacker :-) ). Anda tidak bisa melakukan hal ini kecuali telah
berkecimpung cukup lama dan menjadi figur yang cukup terkenal di salah
satu dari empat hal sebelumnya.

Budaya hacker tidak persis memiliki pemimpin, tapi memiliki pahlawan,
tetua suku, sejarawan, dan para jubir. Jika Anda telah cukup lama berada
di ‘medan tempur’, Anda dapat saja memperoleh salah satu dari
jabatan-jabatan ini. Peringatan: hacker tidak mempercayai ego tetua suku
yang terlampau mencolok, jadi berbahaya jika Anda terlalu terlihat untuk
berusaha menjadi terkenal. Cara yang benar seharusnya yaitu dengan
memposisikan diri sedemikian rupa sehingga jabatan tersebut jelas telah
Anda capai, lalu kemudian bersikap rendah hati dan ramah sehubungan
dengan kedudukan Anda tersebut.

6. Hubungan Hacker/Orang Nyentrik^2

Bertentangan dengan mitos populer, tidak perlu menjadi orang nyentrik
untuk menjadi hacker. Meski itu sebetulnya membantu, dan pada
kenyataannya banyak hacker yang merupakan orang nyentrik. Menjadi orang
yang tersisih secara sosial membantu Anda tetap memusatkan perhatian
pada hal-hal yang benar-benar penting, seperti berpikir dan hacking.

Karena alasan ini, banyak hacker mengadopsi label ‘nerd’ dan bahkan
menggunakan istilah yang lebih kasar ‘geek’ sebagai lencana kebanggaan
– cara memproklamasikan kebebasan dari tuntutan sosial. Lihatlah The
Geek Page untuk pembahasan
menyeluruh.

Bila Anda tetap dapat memusatkan perhatian pada hacking sampai menjadi
cukup ahli dan tetap memiliki kegiatan sosial, itu sah-sah saja. Hal ini
memang lebih mudah dilakukan sekarang ketimbang waktu saya seorang
pemula di tahun 1970-an; budaya mainstream saat ini jauh lebih ramah
pada para techno-nerd. Malah kini semakin banyak orang yang menyadari
bahwa hacker kadang merupakan kekasih yang berkualitas dan calon
pasangan hidup potensial. Lebih lanjut tentang hal ini, lihat Girl’s
Guide to Geek Guys .

Bila ketertarikan Anda pada hacking adalah karena Anda tidak mempunyai
kegiatan lain, itu juga tidak apa-apa — setidaknya tidak perlu
susah-susah memusatkan perhatian. Mudah-mudahan satu hari nanti Anda
akan memperoleh kehidupan sosial.

7. Panduan Gaya

Saya ulangi, untuk menjadi hacker, Anda perlu memasuki cara pikir
hacker. Hal-hal tertentu yang Anda lakukan saat jauh dari komputer
kadang membantu mencapainya. Tentu saja kegiatan-kegiatan ini bukan
sebagai pengganti hacking (tak ada yang dapat menggantikan hacking) tapi
banyak hacker melakukannya, dan merasa bahwa kegiatan tersebut secara
dasar berhubungan dengan intisari hacking.

* Membaca karya fiksi ilmiah. Datang ke pertemuan fiksi ilmiah
(salah satu jalan yang bagus untuk bertemu hacker dan proto-hacker).
* Mempelajari Zen, dan/atau berlatih bela diri. (Disiplin mental
yang diajarkan serupa dengan hacking dalam hal-hal penting.)
* Mengasah pendengaran musik. Belajar menghargai jenis-jenis musik
yang tidak lazim. Belajar menjadi ahli dalam bermain alat musik
tertentu, atau berlatih bernyanyi.
* Mengembangkan apresiasi akan permainan kata.
* Belajar menulis dalam bahasa asli (Sejumlah banyak hacker,
termasuk semua hacker terbaik yang saya kenal, adalah penulis yang
cakap).

Semakin banyak dari hal-hal di atas yang sudah Anda kerjakan, semakin
besar kemungkinan Anda adalah calon hacker berbakat. Kenapa hal-hal di
atas yang berhubungan dengan hacking tidak sepenuhnya jelas, tapi
semuanya berkaitan dengan gabungan kemampuan otak kiri dan kanan yang
penting (hacker harus dapat berpikir logis dan juga sewaktu-waktu harus
dapat melangkah keluar dari logika umum suatu permasalahan).

Terakhir, sebagian dari hal-hal yang /tidak/ sebaiknya dilakukan:

* Jangan menggunakan ID atau nama samaran yang konyol atau berlebihan.
* Jangan terlibat perang flame di Usenet (atau di mana pun).
* Jangan menggelari diri ‘cyberpunk’, jangan berurusan dengan para
‘cyberpunk’.
* Jangan mengirim posting atau email yang penuh salah ketik dan
bertata bahasa buruk.

Satu-satunya reputasi yang akan Anda dapatkan jika melakukan hal-hal di
atas adalah sebagai orang dungu. Ingatan hacker biasanya bagus –
mungkin dibutuhkan bertahun-tahun lamanya sebelum Anda dapat diterima
kembali.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Selasa, 13 Oktober 2009

Virus dan Worm pada Mac


Hampir semua sistem operasi komputer tidak ada yang kebal dari virus. Pengguna Mac tak lagi boleh sesumbar bahwa perangkatnya kebal virus. Sebuah virus merangkap worm sudah berhasil menyerang platform OS X, sistem operasi pilihan pada Mac sejak Januari lau. Virus ini menyebar via software iWorks ’09 ilegal dan juga Adobe Photoshop CS4 for Mac. Sekitar 5000 Mac sudah berhasil diinfeksinya.

Untungnya virus Mac ini amatiran. Kendati mencoba mencuri alamat e-mail, merekam ketukan kunci (keystroke), dan mengirim dirinya sendiri via hardisk yang terpasang. Trojan yang dibuat dalam RealBasic ini tidak mampu menyebar secara mandiri. Dijuluki Tored, worm yang merangkap trojan ini diyakini adalah botnet Mac pertama.

Virus ini mungkin adalah trojan “email aware” pertama yang menyerang Mac. Beberapa tahun lalu memang ada beberapa trojan khas Apple, tetapi tampaknya yang satu ini adalah virus pertama yang juga berubah menyerupai worm. Kendati tidak berbahaya, perilakunya mencerminkan jenis serangan baru pada platform Mac.

Tetapi Tored bukanlah ancaman yang sangat serius dan mungkin tidak akan ada yang mengalaminya. Ancaman yang lebih serius bagi pengguna Mac adalah trojan yang ditanamkan pada website yang menawarkan download an menarik.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Windows Paling Dibenci Pengguna Adalah Vista

SYSTEM OPERASI. PCWorld mengumumkan hasil survey yang mereka lakukan terhadap 8.000 pengguna sistem operasi Windows XP. Hasil yang didapat menyebutkan bahwa pengguna sistem operasi tersebut tidak berminat untuk melakukan upgrade karena mereka merasa nyaman dengan Windows XP.

Vista tidak memiliki fitur yang mampu mendorong pengguna untuk melakukan upgrade. Selain itu, pengguna juga mengkhawatirkan masalah driver dan kompatibilitas dengan sejumlah aplikasi atau perangkat keras.

Dari jajak pendapat tersebut, tercatat lebih dari 62 persen dari opini pengguna Windows XP terhadap Vista sangat negatif. Mereka yang belum pernah menggunakannya malah jauh lebih membenci Vista dengan 81 persen yang memberikan komentar negatif atas OS yang bersangkutan.

Meski begitu, masih terbersit kabar gembira bagi Microsoft. Sebagian besar dari 8.000 responden tersebut tetap berpandangan positif dan terbuka untuk menghadapi sistem operasi Windows 7 yang akan datang.

Tercatat, lebih dari 26 persen responden yang menyebutkan sudah pernah mencoba Windows 7, sangat menyukai sistem operasi itu. Sebagian besar lainnya memiliki komentar positif terhadap 7. Adapun pengguna yang tidak suka Windows 7 dan akan tetap bertahan di Windows XP tercatat sekitar 11 persen. Secara total, lebih dari separuh dari responden menyebutkan akan beralih ke Windows 7, cepat atau lambat.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Top 10 Best Game Engine 2009


Dalam kalangan gamer, istilah game engine sudah menjadi salah satu hal yang paling sering di sebutkan. Sebuah game tidak akan menjadi sebuah mahakarya jika tidak ada game engine yang mampu memberikan visual yang menggiurkan. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.

Dalam dunia next-gen gaming sekarang ini, game engine menjadi elemen yang sangat penting dalam pengembangan sebuah proyek game. Sebagian gamer mungkin sudah dapat memperkirakan game engine apa saja yang sudah beredar, mulai dari yang terkenal seperti Quake atau Unreal Engine, hingga sampai “proprietary engine” yang sengaja di buat oleh developer khusus untuk game yang sedang mereka kerjakan.

Beberapa game engine yang terbaik untuk generasi next-gen sekarang yang sudah di dapat infonya antara lain :
RAGE ENGINE

Seri GTA Menggunakan engine ini. Tetapi pada seri sebelumnya para developer tidak menggunakan engine dari Rockstar sendiri, tetapi menggunakan Renderware Engine milik Criterion. Namun semenjak dunia gaming memasuki era next-gen, developer Rockstar San Diego akhirnya menciptakan RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) Engine, dan menggunakan game engine ini dalam produk-produk game next-gen mereka hingga saat ini.

RAGE Engine mempunyai banyak kelebihan, salah satunya adalah kemampuan menciptakan dunia open world yang kompleks, penuh detail, dan terintegrasi penuh dengan dukungan seperti A.I script, weather effects, dan lain sebagainya seperti yang terlihat pada GTA IV. Engine ini juga mendukung kemampuan middleware seperti fitur “dynamic-motion” dan “bullet physics”.

CryENGINE

Hampir seluruh kalangan PC gamer mengenal developer jerman bernama Crytek yang menciptakan CryEngine ini. Sejak pertama kali mereka menciptakan Far Cry, produk ini langsung mendominasi dunia PC gaming sebagai salah satu game dengan kualitas visual grafik paling memukau. Hanya dalam selang waktu tiga tahun lamanya, Crytek membuat CryEngine 2 dan menggunakan game engine ini pada Crysis. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game next-gen yang mempunyai visual grafik paling top dan paling realistik yang pernah muncul di dunia PC game. Crytek juga akan membuat CryEngine 3 yang untuk pertama kalinya akan mendukung versi konsol seperti Xbox 360 dan PS3.

NAUGHTY DOG GAME ENGINE

Meski game engine ini di buat untuk PS3, namun game engine ini langsung menjadi sebuah fenomena ketika pertama kali di tampilkan di even E3 2009 lalu. Sebagai pendatang baru, Naughty Dog Game Engine mampu menampilkan animasi visual yang menawan, karakter model yang mendetail, dan efek suara serta pencahayaan yang luar biasa memukau banyak orang. Game engine ini mampu menampilkan berbagai macam dynamic object sekaligus, dan lebih hebatnya lagi setiap objek mempunyai perhitungan physics tersendiri.

THE DEAD ENGINE

Ketika Dead Space pertama kali di rilis oleh Electronic Arts, game ini langsung mampu memikat banyak kalangan gamer dengan visual grafik dan gameplaynya yang menarik. Sebenarnya yang menamai “The Dead Engine” berasal daru kalangan media dan Fans. Game engine ini awalnya diciptakan developer untuk membuat The Godfather pada tahun 2006. Mereka merombak total game engine tersebut dan menciptakan The Dead Engine ini. Fitur utama engine ini adalah kemampuan untuk menciptakan efek-efek visual dan suara sedemikian rupa hingga mampu menciptakan game yang menarik.

UNREAL ENGINE

Unreal Engine dapat di katakan sebagai salah satu game engine yang paling sering di gunakan dalam generasi sekarang ini. Terutama setelah munculnya Unreal Engine 3, sudah beberapa game yang menggunakan engine ini. Unreal Engine 3 menjadi pilihan yang paling diminati karena kemudahan fitur multiformat-nya. Hingga saat ini engine ini masih di kembangakan oleh developer Epic Games. Unreal engine menjadi solusi game engine yang paling mudah unuk generasi next-gen sekarang ini. Epic Games sedang mengerjakan Unreal Engine 4 yang akan muncul pada tahun 2012.

AVALANCHE ENGINE

Developer Avalanche melakukan perubahan besar-besaran dalam membuat game engine Avalanche 2.0 yang digunakan untuk project game Just Cause 2. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game engine yang tidak hanya menampilkan grafik yang menawan, tetapi juga dapat memadukan berbagai macam mekanisme gameplay secara bersamaan. Mulai dari adegan pertarungan, efek ledakan cuaca physics, sampai dengan A.I Scrypt yang pintar. Game engine ini terkenal sebagai salah satu game engine yang mampu menciptakan sebuah dunia open world yang sangat luas, tidak kalah dengan engine serupa lainnya.

INFINITY WARD ENGINE

Seri Call of Duty menjadi produk terbesar yang pernah di ciptakan oleh developer Infinity Ward. Meskipun pada awalnya Call of Duty berjalan dala engine id Tech 3, namun sejak seri Call of Duty 2, Infinity Ward menciptakan game engine sendiri yang akhirnya di pakai untuk produk Call of Duty mereka sampai sekarang ini. Berita terakhir dari infinity ward mengatakan bahwa Modern Warfare 2 yang akan rilis menjelang akhir tahun 2009 nanti dan menggunakan Infinity Ward Engine 4.0. Gamer yang pernah bermain Call of Duty tentunya sudah langsung tahu seperti apakah kualitas engine ini. Dengan animasi dan visual efek yang menawan, Infinity Ward Engine menjadi salah satu game engine terbaik untuk generasi sekarang ini.

ANVIL ENGINE

Assasin Creed menjadi salah satu game yang langsung populer ketika debut pertama kalinya di perkenalkan pada tahun 2007 yang lalu. Anvil Engine yang sebelumnya bernama Scimintar 2.0 Engine, adalah sebuah game engine yang mampu melakukan proses interaksi antara animasi model dengan lingkungan sekitarnya secara real-time dengan sempurna. Anvil Engine juga mampu memproses A.I Script dalam jumlah banyak yang berada di sebuah ruang lingkup dunia open world. Developer Ubisoft Montreal berusaha untuk meningkatkan lagi kualitas grafik engine ini untuk projek Assasin Creed 2 yang akan datang.

EGO ENGINE

Ego Engine sebelumnya bernama Neon Engine. Game engine ini terbukti berhasil menjadikan seri Colin McRally sebagai salah satu game racing terbaik yang pernah di buat. Sebagai sebuah racing game, Ego Engine mampu memberikan simulasi racing yang sempurna, dan mampu menampilkan visual detail berbagai macam jenis kendaraan yang berbeda secara bersamaan. Tidak hanya itu, Ego Engine juga mempu menciptakan pemandangan yang menawan dan sangat mendetail.

GEO-MOD ENGINE

Ketika Digital Illusion memperkenalkan efek “dynamic destruction” dalam Battlefield Bad Company, banyak kalangan gamer terkesan dengannya. Dan kalangan gamer juga dibuat terkesan ketika game Star Wars : The Force Unleashed memakainya. Namun akhirnya developer Volition lah yang benar-benar memperlihatkan sebuah “dynamic destruction” sesungguhnya dengan Geo-Mod Engine mereka dalam Red Faction : Guerrilla. Tidak hanya sekedar penghancuran saja, Geo-Mod Engine juga mampu melakukan simulasi interaksi antar bangunan yang hancur dengan lingkunagn sekitarnya, termasuk juga respon A.I terhadap objek yang hancur tersebut.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Mengenal Kartu Blink

Beberapa tahun yang lalu, jangan coba-coba ke pasar swalayan saat menjelang lebaran. Hiruk pikuk pengunjung dan antrean yang ekstra panjang di kasir cukup untuk mendidihkan emosi kita yang sedang berpuasa. Tapi sekarang, kita tak akan menemukan antrean yang panjang lagi.
Dengan teknologi blink, pengunjung swalayan cukup mendekatkan kartu debitnya ke mesin pembaca. Tanpa proses autentikasi di server pusat seperti laiknya menggunakan kartu ATM atau kartu kredit, saldo uang yang tercatat di kartu debit langsung dipotong. Selanjutnya, pengunjung dipersilakan melenggang keluar swalayan sambil menenteng barang belanjaannya.
Transaksi Non-Fisik
Secara fisik, kartu debit berteknologi blink (selanjutnya disebut kartu blink) sama seperti kartu kredit biasa. Di sisi atas kartu, tercetak nama pemilik, nomor, serta masa berlaku kartu. Yang membedakan kartu blink dengan kartu kredit biasa adalah microchip yang tertanam di dalam kartu. Di dalam kartu blink, tertanam sebuah microchip RFID (radio frequency identification).
Pada transaksi kartu ATM atau kartu kredit, kartu digesekkan pada mesin EDC (electronic data capture) atau terminal. Melalui jaringan telepon, terminal mengirimkan permohonan transaksi kepada server pusat bank. Bila saldo mencukupi, bank akan mengeluarkan nomor konfirmasi kepada terminal sebagai persetujuan transaksi. Pada transaksi kartu blink, proses yang panjang seperti di atas sudah tidak diperlukan.
Alih-alih menggesekkannya ke mesin EDC, cukup mendekatkan kartu blink dengan terminal (mesin pembaca RFID), data-data di dalamnya (nama, nomor rekening, dan jumlah saldo) dapat langsung terbaca. Selanjutnya, saldo akan langsung dipotong sejumlah nilai transaksi. Selama proses tersebut, Anda tidak perlu melepaskan kartu dari tangan.
Kartu blink menggunakan RFID khusus yang dikembangkan berdasarkan ISO 14443. RFID ISO 14443 dirancang khusus untuk aplikasi yang melibatkan informasi sensitif, seperti nomor dan saldo rekening. Fitur-fitur ISO 14443 tersebut antara lain: chip mengirimkan data yang terenkripsi, dan jarak transmisi yang dibuat sangat pendek (kisaran 10 cm atau kurang).
Induksi
Untuk memahami bagaimana kartu blink dan terminal bekerja tanpa kontak atau non-fisik, kita harus membahasa masalah induksi terlebih dahulu. Pada tahun 1831, telah diketahui bahwa arus listrik memproduksi medan magnet. Pada waktu itu, Michael Faraday menemukan hal sebaliknya: medan magnet memproduksi arus listrik pada kabel yang melintasinya. Fenomena inilah yang dikenal dengan istilah induksi.
Dalam beberapa kasus, induksi adalah hal yang coba dihindari. Sebagai contoh, jika saluran listrik di rumah Anda terlalu dekat dengan saluran telepon, medan magnet yang dihasilkan oleh saluran listrik akan menciptakan tegangan pada saluran telepon. Tegangan inilah yang menyebabkan bunyi gemeresek (noise) yang terdengar pada percakapan telepon.
Perangkat RFID seperti kartu blink justru memanfaatkan induksi. Setiap kartu blink memiliki microchip kecil dan juga kawat melingkar. Terminal blink memancarkan medan magnet di area sekitarnya. Bila kartu blink didekatkan, kawat melingkar akan menangkap medan magnet yang dipancarkan oleh terminal tersebut, yang menyebabkan terjadinya induksi.
Tegangan yang diciptakan pada induksi tersebut akan mengalirkan daya kepada microchip. Proses penginduksian ini dikenal dengan istilah inductive copuling. Karena daya disuplai oleh terminal, teknologi blink dikenal sebagai sistem yang pasif. Ketika kartu blink mendapatkan suplai daya dari terminal, microchip akan mengirimkan informasi kepada terminal pada frekuensi 13,56 MHz.
Frekuensi ini dipilih karena memiliki ketahanan terhadap interferensi di sekitarnya, dan tingkat penyerapan yang rendah oleh jaringan tubuh manusia. Serangkaian instruksi yang tertanam di dalam microchip mengenkripsi data selama proses transmisi berlangsung.
Celah Keamanan
Setiap teknologi baru yang menawarkan kemudahan, biasanya juga menyimpan kelemahan. Transaksi kartu blink yang tidak melakukan verifikasi dengan memasukkan PIN (seperti pada kasus ATM) atau tanda tangan penggunanya (seperti pada kartu kredit) menimbulkan kekhawatiran bila kartu hilang. Siapapun bisa melakukan transaksi hanya dengan mendekatkan kartu dengan terminal blink.
Masalah lain yang mungkin timbul adalah bila dua atau lebih mesin terminal diletakkan berdekatan. Bukan hanya kedua mesin bisa membaca kartu yang sama, tetapi juga memperluas jangkauan jarak baca terminal, dari semula maksimum 10 cm menjadi 9cm. Kekhawatiran lainnya adalah kesalahan debit seseorang bila terlalu dekat dengan terminal, pada saat ada orang lain yang sedang melakukan transaksi.
Skenario terburuk yang mungkin terjadi adalah hacker yang memodifikasi terminal dan menaikkan jangkauan bacanya. Seorang hacker jahat bisa saja meletakkan terminal modifikasinya di puast-pusat keramaian dan mencuri data-data sensitif kartu blink milik orang-orang yang melintas. Bila skenario di atas benar-benar terjadi, hacker bisa menjadi pencuri uang yang lebih ditakuti ketimbang tuyul.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Kamis, 08 Oktober 2009

Opera Mini 5 Beta


Tahukah anda jika Pengguna Opera Mini di dunia mencapai sekitar 30 juta unique user. Sedangkan di Indonesia, pengguna browser untuk perangkat genggam ini melonjak 312 persen dalam setahun. Data tersebut adalah bagian dari laporan State of The Mobile Web pada Januari 2009.

Disebutkan bahwa Indonesia merupakan negara dengan pertumbuhan pengguna tertinggi di antara 10 negara teratas. Tercatat pengguna Opera Mini di Indonesia mencapai 312,08 persen dengan rata-rata halaman yang dibuka 507 halaman per pengguna.

Berkaca pada geliat tersebut, tak ayal Opera semakin memperbaiki fitur-fitur browser mereka melalui Opera mini 5 beta yang baru saja dirilis.

Kejutan Baru

Saat dijajal detikINET, software mobile browser berbasis J2ME tersebut menunjukan beberapa perubahan tampilan. Setelah selesai menginstal file JAR yang berukuran 220 Kb, tampilan loading pembuka awal kini berlatarkan warna hitam, bukan putih seperti sebelumnya.

Tak hanya itu, kami dikejutkan dengan perubahan tampilan speed dial, yang kini mirip dengan versi desktopnya. Yang membuat mobile browser ini terasa lebih segar adalah tampilan 9 buah thumbnails yang mirip dengan Opera 10 pada desktop.

Apalagi dengan tabbed browsing, yang membuat pengguna dapat membuka beberapa website sekaligus di waktu yang bersamaan. Tentunya ini adalah hal baru, yang tak terdapat pada versi Opera Mobile sebelumnya. Di samping itu, tampilan menu yang dulu Ada di sisi kiri bawah kini digantikan dengan menu di posisi atas, yang didesain menyatu dengan tombol back, forward, refresh dan exit, semuanya dibalut dalam benaman warna hitamnya. Terkesan sangat simple memang.

Sementara untuk opsi pengaturan (setting), ada tampilan baru yang desainnya cukup menarik. Selain itu pengguna juga dapat merasakan fitur search untuk memudahkan pencarian.

Saat Opera Mini 5 beta digunakan untuk mengakses beberapa situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter atau beberapa aplikasi sejenis lainnya, Opera Mini dapat mengingat password pengguna dengan fitur Password manager yang diusungnya. Alhasil, fitur ini sangat cocok digunakan para pengakses internet mobile, kapanpun dan dimanapun. Apalagi dengan pointer baru, yang tak terdapat di versi sebelumnya.

Copy Paste Tulisan

Opera Mini 5 versi beta juga dapat digunakan untuk melakukan copy-paste pada sebuah teks di halaman web. Caranya pun sangat mudah, seperti pada iPhone. Tekan dan tahan tombol 'utama' (atau tombol tengah) pada sebuah teks, hingga muncul tulisan 'select text'. Setelah itu pilih awal dari teks yang akan di copy-paste, hingga selesai. Jika sudah pilih 'use', maka akan ada opsi baru seperti 'Copy', 'Search' atau 'Search With'.

Fitur ini mungkin cocok bagi kalangan blogger dan sejenisnya. Dengan kombinasi tab browsing Dan fitur copy-paste ini, pengguna dapat melakukan hiperlink text secara mudah.

Sayangnya saat dijajal detikINET, hal ini hanya dapat dilakukan internal dalam Opera Mini 5 beta. Artinya sebuah teks halaman web, hanya dapat di copy-paste ke tab lain, yang masih ada dalam aplikasi Opera Mini 5 beta. Saat sebuah teks halaman web dicopy ke luar aplikasi, seperti office suite atau notepad, hal itu tak bisa dilakukan. Sungguh sangat disayangkan.

Walau masih dalam tahap versi beta, dengan fitur-fitur baru tersebut kegiatan mobile browsing dengan Opera Mini menjadi lebih berasa, layaknya Opera 'sesungguhnya'. Kita tentu berharap, Opera segera memperbaiki kelemahan dan menyempurnakan keunggulan fitur-fitur tersebut. Jika berminat pengguna dapat mengunduh pada link berikut.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

Yahoo Siapkan Meme


Yahoo, raksasa yang belakangan ini semakin kalah populer dibanding para pesaing-pesaingnya, akhirnya mengambil langkah penting untuk memperbaiki situasi yang ada.

Raksasa mesin pencari yang terkenal dengan layanan YM (Yahoo Messenger) -nya ini secara langsung menantang layanan mikroblogging yang paling populer saat ini, Twitter dengan meluncurkan layanan serupa yang diberi nama Yahoo Meme.
Sebelumnya Yahoo telah meluncurkan Yahoo Meme dalam bahasa Portugis, masih dengan nama sama yaitu Yahoo Meme, yang jelas-jelas sangat mirip dengan Twitter.

Saat ini Yahoo Meme hanya tersedia dalam invite-only-mode (diundang) oleh pengguna Meme yang sudah ada. Segera setelah menerima undangan Yahoo Meme, pengguna memperoleh space blog kosong untuk berbagi teks, foto, musik, video dan bahkan gabungan dari semua itu.

Pendaftaran cukup sederhana. Anda akan mendapatkan URL Meme berdasarkan Username seperti http://meme.yahoo.com/Username. Hal ini mirip dengan Twitter dan Facebook Username URL.

Saat ini panel pengaturan Meme dirasa masih sangat minim feature, tapi untuk kedepannya diharapkan hal ini masih terus akan dikembangkan, seperti.. 100 karakter deskripsi, avatar / foto dan pemberitahuan.

Meme juga menawarkan tata letak halaman kustomisasi dengan tema. Pada halaman Meme, pengguna dapat mengirim teks, foto, video, dan semua bersama-sama untuk berbagi dengan pengguna lain. Sama seperti Twitter, pengguna Meme dapat mencari user lain dengan menggunakan opsi Cari di bagian atas halaman dan mengikuti mereka untuk menerima update Meme.

Pengguna Meme juga dapat melakukan "threaded conversation" atau berbalas-balasan komentar di setiap posting mereka, selayaknya melakukan "Re-tweet" di twitter.

Patutu ditunggu apakah inovasi Yahoo kali ini akan mampu mengembalikan posisi mereka di tengah ketatnya persaingan belakangan ini.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer

 
Template Copy by Blogger Templates | BERITA_wongANteng |MASTER SEO |FREE BLOG TEMPLATES